关于天赋对于辅助的讨论

2024/03/021360 浏览攻略发布区
叠个甲先,本篇只是用于讨论,如果有什么错误请各位大佬指出[表情_微笑]
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因为现在辅助主要是天国琴牧游辅或者法辅,所以这里只截取了牧师和游侠的关于辅助方面的天赋[表情_微笑],至于法师的天赋[表情_微笑],emm……,玩法师的人都知道法师天赋有多么抽象[表情_微笑]
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先说个总的看法,这些天赋更多的是让我们有更多种搭配选择,从本质上增加的辅助能力不多
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先来看看游侠
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*传统的风灵搭配狂风壁垒,能增加5%冷却上限
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【点燃】,【冰缓】,【中毒】配合帕尔魂珠效果能提供25%的伤害加深
*朴实无华的上buff天赋,只要攻速快就能全程覆盖
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简单的减CD效果,虽然感觉用处不大,还限制了攻击频率
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好用的必中毒效果,可以不用带毒戒指和毒项链了
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有条件的施加易伤,感觉用处不大(主要是牧师的一个天赋能稳定上易伤),但是也算有用吧
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因为我的游侠天赋人偶不足,这个天赋的愤怒球是否对队友有效我也不清楚,有大佬知道的评论区指点一下
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再来看牧师的天赋
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增加掉球,有大佬关于这个天赋做出了对天国的改良,具体请看一些关于新天赋辅助向的见解 (如有冒犯请私聊我删除)
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然后是传统的天国必备天赋,搭配救援,圣力回响快速刷新CD
或者搭配献祭礼服获得15%冷却缩减
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然后就是刚刚提到的稳定上易伤的天赋【奥法尼姆】
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传统的救援,圣力回响能稳定触发这个天赋
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可以看出,这些天赋里大多数都是一种补充,并不是说非要不可,只是可能会有更多更好的搭配,比如上面提到的稳定上易伤,琴牧就可以不用带洞察戒指,魂卡也不用樱花剑姬了。
同时,我也有一个期望,希望更多的玩家能去理解和尝试,而不是照搬攻略。
这是一个讨论贴,希望大家能多多评论
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