【名臣详评】黄盖:欢迎各位探讨

修改于2024/03/02955 浏览攻略集合
写在前面:好久没写名臣详评了,天天疯狂水文…把以前写好的存稿缝缝补补更新一下又是新的啦!
顺带想以后掺一些杂谈类的东西进去,主要打算写一写政策典故啥的,不过因为精力有限,可能有的考究不是那么严谨,也欢迎各位补充指正~
一.政策典故
①火攻
取自《三国志·吴书十·黄盖传》“建安中,随周瑜拒曹公于赤壁,建策火攻,语在瑜传”
然后我们在看《三国志·吴书九·周瑜传》里黄盖说了啥:瑜部将黄盖曰:“今寇众我寡,难与持久。然观操军船舰,首尾相接,可烧而走也。”
②蹈刃
取自《三国志·吴书十·黄盖传》“坚薨,盖随策及权,擐甲周旋,蹈刃屠城。”
这里主要是记录了黄盖在孙坚死后辅佐孙氏后人,这里蹈刃屠城是形容黄盖战斗勇猛,就像踩着刀一样的不顾危险的攻城。
至于说效果为什么是打流寇,大概也和吴国经常打山越有关吧。毕竟吴国将领也没几个不打山越的。(笑)
③诈降
同样取自《三国志·吴书九·周瑜传》,在上面黄盖建策后,“乃取蒙冲斗舰数十艘,实以薪草,膏油灌其中,裹以帷幕,上建牙旗,先书报曹公,欺以欲降。”
总的来说,黄盖的三个政策还是挺符合历史并且拥有一点趣味性在。(总不至于来个苦肉吧,笑)
二.剧本政策
①火攻
TapTap
不需要任何特资,本身效果在两个方面很出色。第一:在【破坏】成功后还能额外降低40点战斗力。(实际使用中会比单纯提高我方40战斗力的效果来的更出色一些。)
第二:在一些需要通过政治政策才能解锁用间【破坏】的剧本里(例如春秋战国),施行黄盖政策后就能直接解锁用间【破坏】。间接省下了一些特殊资源吧。
硬要说缺点是需要用间破坏成功,另外可能需要消耗一定的行动力和等待小人走过去吧。(不过这个用间还算简单,如果很在意行动力啥的还可以sl嘛。)
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②蹈刃
TapTap
很有趣政策,毕竟黄盖这个武将还是挺好玩的。
TapTap
施行方面春秋战国剧本需要三个青铜,汉末三国剧本需要三个铁,有一定特殊资源的需求。
至于另外一个打流寇效果,只能说勉勉强强。(毕竟打满了也有11%军规嘛,换算过来相当于无损22战力其实也不差。不过打流寇比较麻烦~)
说回黄盖这个武将,黄盖这个武将其实强度还可以。
武将实际效果有点类似兵器赤羽弓(火弓),用兵器效果翻译一下就是:黄盖处于敌方半场时,令自己和周围敌人被烧灼,每秒受到6点范围伤害。(伤害会随着自身战斗力增加而增加)
所以在合理使用下,正面收益显然是高于负面收益的。并且黄盖能吃到某些范围伤害加成的效果(例如庞统的出使、兵器火弓二阶、9级争道加成之类的)…总的来说并不差。
并且实际使用中,黄盖的烧灼效果即可以和兵器叠加,又能满足一定兵器或者武将的要求。
例如黄盖烧灼的时候,是可以维持火步二阶的烧灼降攻速的,相当于可以降敌全队40%攻速,同时也能满足类似火枪三阶和陆逊武将的烧灼敌人死亡触发范围伤害的效果。
当然,要说缺点,那大概就是既生瑜何生盖,黄盖本身烧灼的范围不大,如果没办法把敌人拉扯聚在一起,造成的收益就有限,再加上毕竟有周瑜、张飞这种更灵活强力的军事位在,盖子大概率是一辈子上不去了。(悲)
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③诈降
TapTap
很强的政策,只要不在意好感和威望,就可以疯狂结盟撕毁。(进攻撕毁盟约会降低所有国家20好感和自身20威望。)
施行方面春秋战国剧本需要三个青铜,汉末三国剧本需要三个铁,有一定特殊资源的需求。
但是获得的收益非常可观,降低2点用间等级可以保证你一次累战不吃负面效果。20%的战斗力保底可以拉开40点战斗力差。
值得一提的是,如果同时使用诈降和火攻。计算上是先降低火攻的40点战斗力,然后再降低剩下战斗力的20%。
所以总的来说,合理使用黄盖的情况下,能够和你的对手拉开差不多72点以上的战斗力(开局200的情况下哈)。
对于一个人级名臣来说,这个数值已经非常可观了。
当然缺点也是存在,因为使用起来相对麻烦,前戏较多,因此也就仁者见仁,智者见智了。
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三.战役政策
仅展示,不评价
TapTap
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四.太守效果
TapTap
初始效果:军事产业达到3级,战斗力+3,粮食消耗增加
每级装备额外提升2点战斗力,增加粮食消耗
满级效果:军事产业达到3级,战斗力+15,粮食消耗增加
虽然说补足了名臣提升自身战斗力的缺口,但是受限于军事建筑和粮食消耗增加两个负面效果。并不值得升级装备来使用太守效果。
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五.家仆效果
TapTap
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黄盖的家仆也挺有意思的,拥有和黄盖一样的烧灼效果。一起使用或许也会很有乐趣~
写在最后:感谢你的观看,有好的想法也欢迎留言探讨~
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