0307维护更新及周末活动预告(维护已完成)

更新时间2024/3/81.2 万浏览公告
更新说明:
※部分玩家反馈的找不到爵位筛选的情况是因为角色背包筛选功能优化后,将爵位从排序侧移动到了筛选侧,入口如下图示(为了便于进行复合筛选):
--为了方便大家不同的操作习惯,这块后续还会进一步优化,在保留新的爵位筛选基础上,还原排序功能;
TapTap
筛选入口
TapTap
爵位筛选页面
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最新版本号:2.1.28.64391
     03/07维护补偿礼包码:weihu240307
    ※维护礼包码有效期截止时间:2024/03/10 23:59:59
    ※礼包码兑换路径:游戏主界面->设置->礼品码
    ※礼包码需要通关主线剧情第二章以后才能够使用
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大家好,我们计划在3月07日(星期四)9:00进行停机维护;    
    维护时间预计持续120分钟左右,届时将无法进入游戏,具体维护时间将视情况提前或延后,请以实际为准,感谢您的支持与理解,祝您游戏愉快!   
※维护后会以礼包码形式发放补偿水晶*50;
  维护更新内容: 
※新开放家族遣散功能:当创建的家族(含分支家族)上限达到当前总设定的12个时,允许遣散一个无分支家族/无传家宝的家族(还未达到12个上限,可通过提升城堡建筑等级来扩展家族上限),被遣散的家族成员将变为无家族状态;
※卷土重来商店/诸神试炼商店增加神魂石商品兑换; 
※消息界面涉及的角色名增加查看功能,点击可以打开消息中关联角色的信息面板;
※怀孕的角色在角色属性界面增加了“怀孕”状态显示;
※新增了[城堡]->[市场]-[购买资源]支持设置置顶资源,最多可置顶5个常用资源到最上方(如重装需要重新设置);             
※神血觉醒角色死亡进入先祖后,增加了弹窗提醒; 
※修复了酒馆招募角色、配偶没有正确显示特性对应称号的问题;
※修复了索弗利夫圣物技能[齐射]、科内塔圣物技能效果[风之灵]增加属性在攻击后会被清空的问题;
※调整了游戏内装备改造效果[焕生]“法术爆击值”文本为“治疗爆击值”,跟实际效果一致; 
※优化了装备是否显示塑形的设定,支持按装备部位单独设置;
※优化了神器试炼阶段选择试炼者没有符合条件角色的提示文本; 
※优化了角色背包筛选功能:爵位的筛选由排序筛选调整到聚合筛选界面;
※优化了小孩出生的界面表现,取名界面可直接查看新生儿的潜力/血统/特性(下图示);
※优化了符文分解时使用快速选择的符文存在高品质的符文时加入提醒文本;
※优化了从学校学习到需要一定年龄显示的特性的表现:在角色特性界面显示特性名,保持和消息盒子显示的特性名一致性;
TapTap
新的出生界面表现,下拉可查看血统及特性
 
  预计在下一次维护更新的内容(具体更新内容会根据完成情况在每次维护公告中进行说明): 
※城堡升级等级上限由目前的21级提高到22级,解锁11级炼金工坊以及12级城堡主厅; 
※结婚相关(综合各方反馈意见,对整体的优化方案进行了调整):   
    ※针对春临节增加相亲对象数量的效果支持宴会生效;   
    ※原计划项「缩短举办宴会的间隔时间:由原来的12个月缩短为3个月」调整为:   
      --a、宴会由单人参加改为支持多人参加(最多一次宴会可以带6个人参加),每次宴会消耗和奖励在当前单人宴会的基础上,每增加一个人大约增加20%左右,“地区偏向”消耗的资源不增加;   
       --b、宴会邀请参加的默认对象数量,由5名增加到6名(12级城堡主厅解锁);   
       --c、根据[城堡主厅]等级解锁参加宴会人数/缩短开放宴会的间隔时间(12级城堡主厅缩短至6个月);   
       --d、多人宴会增加相亲对象数量的生效规则为:同类效果取最高值/不叠加生效(如:同时参加宴会的角色两个都有拜神加相亲对象数量效果,一个加相亲对象数量2,另一个增加相亲对象数量3,则本次宴会对象数量将增加3个)   
    ※提高举办宴会的表白对象出现王族血统的概率;   
    ※提高举办宴会有高阶精灵/宏朝贵胄/黑暗精灵血统角色出现的概率; 
※文明之战相关:   
    ※原计划项「文明之战攻击集火点增加的个人战功向本阵营可攻击最高级的点靠齐」调整为:   
      --先进攻一次当天可进攻最高等级的关卡获胜,再进攻集火点时,如进攻集火点获取的战功低于最高等级关卡,进攻集火点的战功和奖励结算,按获胜最高关卡结算;   
    ※调整文明之战[精灵共议会]的阵营效果;   
    ※查看文明之战的战况无需前往瑞格群岛;   
    ※文明商店增加神魂石产出; 
※多人要塞支持房主只要通关过该要塞一次后,再次发起该要塞房间不论谁通关,房主可以拿全奖;同时增加每个多人要塞对佣兵团的首次通关奖励; 
※炼金工坊增加辉石转换功能;
※调整重点培养的部分特性效果; 
※丰收节资源产出区分占堡产出和庄园产出; 
※增加[铸火熔岩]神器效果的援护范围/援护符文的上限提高到100%;
  【后续更新】 
※表白心仪对象被拒后,可以通过已获取到的信息对其继续表白; 
※神血觉醒的特性将调整为根据可以激活的神血特性进行自选,在进行调整时针对较弱的神血特性进行增强(目前也收集到了很多对这块的反馈意见,我们也会综合大家的意见去完善方案并尽早公布); 
※增加练习关卡功能; 
※开放新职业,欧里克圣物未开放的技能将会和新职业同时开放; 
后续更新部分的内容目前还在完善具体方案,在这里先跟大家同步下我们的调整方向,我们会在具体方案确定后公告征集一轮反馈意见;同时也欢迎大家包括不限于针对上述更新计划提出更多的宝贵意见,我们会在后续的更新公告中持续更新后续计划更新的内容和方向;
周末活动安排如下:   
●常规周末累充活动 2024-03-07 维护后 ~ 2024-03-10 23:59:59
●旅行者商店 2024-03-07 维护后 ~ 2024-03-10 23:59:59 
●辉石双倍 2024-03-08  03:00:00 ~ 2024-03-10 23:59:59 
●水晶消费活动 2024-03-11 03:00:00 ~ 2024-03-17 23:59:59   
※兑换截止时间 2024-03-18 23:59:59
评论235
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写下你的想法...
giogio
什么时候优化一下卡顿问题,我旧手机上玩的时候就不卡,新手机玩时间长了选人界面就卡的不行。
阿戴尔
啥设备型号的
giogio
Redmi Note 13 Pro
全部 11 条回复
腐儒
家族遣散好像存在一个问题啊,现在我有14个家族,于是不能遣散,判断条件是否应该从=12改为≥12
阿戴尔
要遣散的主家族是不是有分支家族,或者带有传家宝了呢
腐儒
经检查没有分支或传家宝,我截图在论坛发个帖吧,稍等
全部 13 条回复
半心人
普通相亲呢?不优化?就你游那点金面包获取途径,以后想要找到精灵必须50水晶一次了是吗?
阿戴尔
相亲这块除了宴会功能的优化外,后续还会其他优化的,例如:
※表白心仪对象被拒后,可以通过已获取到的信息对其继续表白;
如还有更多建议想法欢迎多多反馈[表情_比心]
半心人
上古自然太阳的遗传概率起码要翻个倍,就你们天天靠着让玩家不出货来延长游戏寿命,现在游戏有多少活跃玩家还不清楚吗?一意孤行,冥顽不灵
全部 5 条回复
拳王带头冲锋
有些玩家别太离谱 不管更新啥内容 优化体验也要喷 阿戴尔不要在意那些哔哔赖赖的人 我就觉着最近的更新 结婚、生娃界面和筛选都改的特别好 体验上好了很多比以前方便  不讲道理乱喷的人收收味吧 更新就找角度骂 不更新喷产能低 到底让人怎么做?
噬身之蛇—太科教外门长老
爵位筛选功能简直不要太舒服,有进步了也要被喷,真服了。
仙布着急
这边建议一下,既然孩子也可以做到这样界面,酒馆可以直接解雇。那么两者结合一下,入队的时候就可以看到全部属性,并且直接解雇。之前多角色卡掉,你们虽然解决了,但是很简单粗暴。体验很不好,最后还是得去未入队解雇,
Inker
非常支持,爵位什么的也显示起来
Inker
还有关注数量的上限。爵位继承的消息通知希望更明显一点,比如单独列一页
全部 4 条回复
归去来,徒耗岁月
束魂和牛牛圣物的纯净之力(免疫麻痹)什么时候修?
阿戴尔
具体是指?
风吹旧事悠悠勿挂心
束魂砍死三个,然后断怒,停在层数+2那里,砍死三个应该回两蓝,然后不回蓝,停在层数+2
全部 7 条回复
clinus
连续两周无实质性更新,已卸载,拜拜
云玩家☁️
改了不习惯了,没手感,每个月十多个孩子,每次都要找随机名字的位置,确定又在底下。浪费时间不玩了
阿戴尔
部分UI界面刚开始改完可能不太习惯哈,多用几次再看看呢,不同玩家都有各自需求,目前的UI显示更为全面一些,能更快的判定的苗子的情况并进行取名,预览等操作,起到一定减负作用,这也是结合玩家反馈我们再基于此才进行的一些完善[嗒啦啦4_叹气]
王
可不可以把在世成员的出生年月直接显示在自己的信息界面啊,每次都得点父母那边去看
全部 4 条回复
111
宴会更新不是这周吗,怎么又延后到下一次了[表情_微笑]
阿戴尔
结合大家的反馈意见,对于原计划的调整做出了一定改变哈[表情_比心]
111
不得不说,确实好了很多[表情_开心][表情_送花]
全部 3 条回复
小翅膀
真有意思啊,呼声高的东西一拖再拖,净更些鸡毛蒜皮的玩意儿,在这样人都走光了,你后面就是弄好了又还剩几个人玩的。
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