上班摸鱼之闲聊。

修改于03/072484 浏览综合
大家总把一个东西混淆了,正常来讲一个正常养成类的游戏,职业的强弱跟你自己角色养成其实没什么关系的,因为这不是属于你的东西,属于公用属性。
也许只有这个游戏才会出现这样的问题,归根结底还是整体伤害比例分配出的问题。导致装备,角色技能独立这些属于公用属性占了伤害的大部分,所以才会让大家搞的成天纠结哪个职业更强,忽略了自己角色的伤害。
不过既然恢复更新了,不正常的情况就要改变,这次拉平职业伤害就是第一步,我想以后左之刃也好,火之刃也好,葵之刃也好,魔之刃也好,这样的时代已经过去了,大家的关注点也会从职业强弱上转移开。
所以论坛的朋友请稍微清醒一点不要为了什么职业而吵,以后装备和职业独立对于伤害占比很小很小,应该关注的是你自己角色的养成,资源的合理分配上,不要浪费时间去讨论什么职业独立,什么技能形态,以后都变得没什么意义。
至于如何处理你所讲的角色养成的差距,具体的我昨天直播讲了,简单来讲就是提升下限,提升上限,提高福利待遇,就算一个月一张卡,大家也养得起,没啥压力,具体等官方准确消息,这个还没定,一切听官方的。
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