雷索纳斯个人主观向测评
修改于2024/03/081298 浏览综合
打分:10分满分可以给到5~6分
简评:核心内容基本都泯然众人甚至有点拉,但依靠开火车跑商赚钱这个玩法还是提供了一些可玩性
缺点:1、角色美工:至少目前有的角色,个人没有感觉很惊艳的,基本属于二游普通水平,主要指Q版和立绘视觉感受,强度和角色内核没有深挖这里不讨论。
2、战斗演出:不精美也不华丽,没有大招动画,人物几乎贴在一起,打起来看着还有点乱。
3、战斗玩法:玩了几天有种战斗不是核心玩法的感觉,打牌的玩法实在提不起兴趣,能自动的全自动,手操的就来啥丢啥,只能说有可玩性,但确实不多。(当然啦,这类游戏基本都是后期就自动打,可玩性差点也无伤大雅,问题点还是不好玩就算了还不好看,这就很尴尬)
4、剧情演出:看剧情的时候真的看困了,主线没配音,刚过完穿越双子剧情,感觉挺没意思的,重点吐槽一下最后那一个还是两个CG动画,如果不是发现跳过不见了是真的没看出来是CG,有点粗制滥造了。
先抑后扬,下面来说一些优点:
1、剧情:能跳过,神!!!
2、跑商玩法:这个玩法真的是支撑我玩到现在的唯一理由。也不算什么独创的全新玩法,但确实整个游戏这一部分最有意思。有这个玩法在,战斗玩法显得好像都不算核心玩法了。
3、官方态度:这个主要是我发现每次上号都更新,感觉官方的整改速度还是可以的。(行吧我承认这个是硬凑的)
讨论:
抽卡和养成:个人感觉因为战斗玩法的弱化,抽卡和养成好像也没太大负担了,反正玩的也不是这个部分。。。这个具体的机制还没有研究,欢迎大佬给科普一下:1、抽卡机制,2、装备是否有随机词条,3、命座是否拆分机制;
总评:对跑商玩法感兴趣是推荐来体验一下的,其他的东西只当做附属玩法也到不至于非常难蚌;但如果对跑商玩法没兴趣,那这个游戏就是一款非常非常平庸的二游。
PS:昨晚跑了两趟单被打劫了五次,统统警察局报案,难蚌。




