盗贼——元气骑士自创角色设计(下篇)

修改于2024/03/09102 浏览创意同人
(由于字数限制该内容分为上下篇)
技能二:隐匿迷雾
技能冷却:5s
可储蓄,初始储量为1
原地释放一团范围半径为5格的灰烟持续7秒,释放技能后获得5秒移动速度增加50%的效果(同盗贼雕像加速,效果可叠加),释放的瞬间0.5秒无敌。当角色处于烟雾中时隐身,且有30%的概率免疫伤害。当敌人处于烟雾中,置身超过1秒后每0.5秒造成1点物理伤害(不可暴击)直至脱离烟雾中,在烟雾中的敌人不会锁定烟雾外的敌人攻击。
升级加成:处于迷雾中的敌人将被大幅减速
导师强化:迷雾范围增加50%
天赋强化:
冷却加快:技能冷却速度增加25%
连击增加:技能储蓄+1
元素扩散:同本身技能介绍。
技能特性:当携带瘴气因子时,技能范围增加
在上述加成均获得的情况下,单团迷雾可笼罩一间标准初始房。
技能三:烟幕冲击
技能冷却:4s
化作一团范围半径为三格的燃烧的黑烟向目标(无目标朝摇杆方向)冲击7格距离,对途经的敌人造成13点伤害,同时点燃敌人并爆炸造成17点伤害。如果没有途径任何敌人只在冲击末造成一次爆炸。冲击可破坏投射物。技能期间无敌。冲击轨迹呈直线无法中途改变方向,无法进行其他操作。
升级加成:会点燃途径区域持续一段时间。
(警二joker)
导师强化:冲击距离增加50%
天赋强化:
冷却加快:技能冷却速度增加25%
火盾:增加灼烧伤害
近战反弹:反弹途径触碰到的子弹
精准暴击:增加冲击暴击率
动能打击,满血暴击,雷暴同技能描述。
大厅对话文本
大多数角色对盗贼:
我的盗窃可一次没失败过!不然我不会还在当贼。
这里居然还有人供奉我们这种人的雕像……真稀罕。
放心,我不会和你说话的时候偷摸你的口袋。
刺客对话盗贼增加:
嘿,哥们,你的隐身术能教教我吗?我很需要这个。
游侠对话盗贼增强:
你和我都是灵活的好手,来和我干一票吗?
盗贼对话警官增加:
我们这儿最近有几起盗窃案。你知道可能是谁干的吗?
地牢援助
对话产生文本“我可是摸爬滚打过的好手!我给你探路”,作为随从使用初始武器跟随玩家。由他的初武掉落的额外金币只能被对话玩家看见并拾取。
当离某位玩家很近时,盗贼有概率偷取其一枚金币,头上显示“+1”黄色文本。
(仅对与其对话玩家生效)当你的金币数量大于或等于100时,盗贼对你进行的盗窃有1%的概率偷取你的所有金币并传送逃跑,原地留下“谢恩人救济”的文本。仅限一次。
真的没有故意针对警官,只是很凑巧有联系而已(坏笑)
具体数值由于作者水平有限可能没有作者预期的效果,仅供参考。
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