这策划不得给美工磕一个?

更新时间2024/3/261459 浏览综合
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那么今天是关于少女前线2追放,游戏本身的主要玩法内容是以战旗为核心的回合制养成手游那么目前游戏开服至今,单单从游戏实际体验上来说,战旗回合制的玩法上,注定了这款游戏的操作性上就是着重于对棋子的调控和搭配这个方向上来说,玩法类型上肯定没有什么问题,只是对于这种主打二次元的游戏而言,既然游戏玩法已经固定在更偏向于策略性,那么对于二次元性质的表现上就要更注重其他方面的表现例如游戏角色的模型例会,以及游戏局外的养成交互感,包括对于剧情等等的把控那么这期视频主要以我的视角来给大家做个分享进入游戏的话画面整体UI布局没有太大问题,但是不得不说内容确实还是比较多的,游戏内本身的副本然后角色的建模动作表现,不得不说策划得给美工磕一个。
游戏内每个角色的独立动画真的不少说实话,不论是游戏局内的战斗动画亦或者是游戏角色的休息室养成体验当然还有很多小伙伴因为跳过教程太快,不知道角色休息室在哪?就在右下角长着想沙发那么一个按钮。
最后欢迎感兴趣的小伙伴自行选择搜索下载体验
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