「穹顶之下」热情而叛逆——钢翼侠

修改于2024/04/16105 浏览综合

故事

结构而生的双翼,胸膛的动力炉闪烁着奇异光芒。钢翼侠诞生于一个富人之家,对于那些过去英雄漫画的痴迷,让他毫不犹豫的踏上了改造自身的道路。
但即便如此,在他拥有了那些漫画中飞行,以及随时随地发射火球惩恶扬善的能力时。他却从来找不到钢穹都市中的恶徒。在漫长的日子中,他对于这个世界的记忆只有居住在高悬城市中的无聊日子,漫长到身体与钢铁结合的排异反应都有些模糊,那份快乐也开始渐行渐远,不再真切——那些记忆与热爱蒙上了一片灰。
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火系钢翼侠
如果没有那次意外,这段迷迷糊糊的日子或许会一直持续下去,直到他拒绝了每月一度的记忆删除手术,他的思维才开始变得清晰。他做出了惊世骇俗之举——放弃了自己安稳的工作,逃离了高塔乐园的主题都市,前往那片被所有钢穹都市敬而远之的地下城,并在那个混乱之地寻找到了新的自我。
如今,他与飞鼠侠,街区卫士合作,在那片危险的地界贯彻着自己的暴力正义。

美术设计

钢翼侠是我们团队中第一个设计的角色。他是一个典型的反乌托邦性质的英雄角色——生活在乌托邦中而意识到了其中隐含的丑恶,因此前往隐秘而不受管控的地区,进行自己的秘密事业。
叛逆,自我,但美好的初心一直贯穿着角色的行动意志,再加上一点点的狂躁的精神疾病,矛盾却又坚定,这便是这个角色设计的全部元素。值得一提的是,这也是美术设计中唯一没有原型的设计角色,但也是因此,我们确定的故事与美术设计的基调——「情绪」。即每一个人都至少代表着一种情绪的感觉。
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火球攻击
在立项之后,我们花了数周确定了项目采用的画风,而在确定使用美式卡通3D渲染时。我们便迫不及待的试着与荒野乱斗,皇室战争的美术设计做出一定的区分化,来深化我们「后启示录」「义体化科技」的概念,而在这种取向下,钢翼侠在美术同学的笔下一周便达到了极高的完成度。最终变为我们熟悉的模样。
在设定早期,钢翼侠胸前的动力炉会提供他整个身体的能源,这些能源通过管道运输,化作炽烈而狂野的热量,扑灭他脑海中认为是恶徒的敌人。那像火焰一般狂野的头型,则是他内心情绪的外向显现。
即便身受改造的痛苦,内心的炽热从未消散。钢翼侠希望给你的唯一礼物就是他的热情——那是他记忆残缺的人生中,仅剩而不会熄灭的东西。
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