S34巅峰盾甲海月:听我指挥!给我点赞!【炫耀】

2024/03/1167 次播放大神攻略
绝对一定要放在开头说的话:
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锐评:输赢全看机制!S34赛季更出现一边两个人机内鬼!直接3打7!
王者荣耀里早已没有荣耀啦!
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技能:疾跑
铭文:法术吸血、10%CD、法强法穿(幸运暴击)
装备:近卫/星泉、冷却鞋、旭日、魔女、梦魇、面具,,建议换成法穿鞋
注1:同底的辅助装才能0元互换
注2:多个队友出面具,敌方身上也仅生效一个面具效果
。。。
我喜欢先出个CD书,再出大辅助装
旭日可以探草丛呀
你别拉什么伽罗吕布貂蝉啥的
回忆想一想,从来那些让人感到头疼的,都是那些吸血怪回血怪
只要不出面具,你场均输出就很低。。这么不符合法师职业的输出量,会不会让系统误以为你很菜,从而给你排大爹?
海月的一些语言“只要你被我标记到,就会在相当长的一段时间里受到我高频多次少量的频繁控制”
为什么没有人能够简单清晰地用一句话教会你一些很简单的事呢?“躲在队友身后一个安全的地方拉走一个对面想冲进来的最危险的人”
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【逆袭装备】:【经济装备等级越是比对面差,该装备发挥的效果越大】
①面具/末世:敌方的装备和等级越好,血量就越高,面具的伤害就越高(注:多个队友出面具?敌人只会受到一个面具效果而已)
②制裁/梦魇/红莲:敌方伤害越高、越有吸血装备;敌方技能等级越高,回血量越高。。此时重伤效果就能折扣更多的回血量
③反甲:敌方的物理伤害越高,反弹的伤害就越高
④物抗鞋/苍穹/金身:对面伤害越高,就相当于规避掉了更多伤害
⑤百分比穿透装备、造成百分比减物抗装备,也同理逆袭
⓪弱化:敌方越强?弱化能减少的攻击输出就越多
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让我们来弄清楚一些事情:
大乔:非强制位移和压制的情况下,只要我还没死,我就能够从地图上的任何地方活着回到自家泉水(抵抗鞋可防因为击飞过高而坐不了电梯)
米莱狄/刘禅:你运你M的兵线,我们直接无兵线拆塔,废掉你的兵线运营
海月:如果没有什么金身净化无敌无法选中的话。我将会带走一个想要强冲我方阵容的危险人物//或者把那些想保护敌方脆皮的护卫英雄强制拉走
西施:怎么可以让敌人强制位移且不可反击?真没人觉得这极致逆天吗!
傀儡:你在玩一个:即便阵亡了也不会黑屏幕的英雄。。当然如果没阵亡的话,傀儡再出现的时间会更快一点
兰陵王:必然我是先手攻击。除非我居然被你们埋伏了
雅典娜:死后变成活动眼。虽然没有什么大用处
嗦哒,以上这些就是机制超出框架的英雄
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问题是你们的海月太容易挂掉了:
【死!靠近脆皮队友会死;站在最前面会死;脸探草丛会死;靠近草丛会死;残血会死;不跟队友分开逃命,一起死;不知道敌方危险的人在哪,会死;去支援的路上可能会死;去清兵的路上可能会死;回线上的路上可能会死;只有自己一个人,会死;敌方的第1轮攻势结束前,可能会死;帮菜的队友,会死;盲目跟队友,会死;心态炸了,会死】
做些无聊的事,就会死很多次
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