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「杂谈」游戏凉了,制作人和主策谁背锅?

修改于2024/03/125823 浏览
正常投入比较大的项目凉了,
制作人背最大的锅,
主策划次之,
只不过背锅的方式不一样。
如果是大厂,
制作人可能被边缘化,
去养老项目或者部门,
除非制作人还带着其他项目,
一个凉了,
还有其他项目顶着。
但主策划多半是要走人了,
不走,活水去其他项目干模块负责人,
正常主策不可能接受。
如果小厂,
制作人要么是老板,
要么是合伙人,
项目凉了就是拿自己或者投资人的钱“背锅”。
投资人善良一点还好,
不用还投资款,
不善良的让溢价回购也不是没有。
策划肯定不用赔钱,
只不过履历上又多了个不成功的项目。
看题主描述:
“一年后公司认为项目没有达到预期,
觉得是策划的责任,
策划能力有问题,
表示很迷惑。”
这都已经扣帽子了,
下一步就是打板子了,
要么自己走,
要么留下任人拿捏。
而且看描述,
题主是中途接手这个项目,
接手时游戏已经上线了?
怎么感觉是之前的主策见势不妙跑路了,
制作人安排题主抗雷呢?
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「研发」大厂游戏项目的决策链太长了
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