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【游戏公告】游戏无法如约测试,以观后续

修改于2024/03/1561 浏览官方公告
亲爱的小首领,你们好。[表情_微笑]
我是《辐射禁区》的开发者阿郁。
无比痛心的告诉你们,我的能力暂时不足以让游戏上线过审。
游戏因为隐私方面操作不合规的原因,导致无法过审。
并不是因为tap官方审核过严,官方都是合规审核,也在问题出现后,积极的给予了我帮助和建议,我十分感谢他们。
实际原因并不是因为游戏存在违规的获取用户信息的行为,而是因为获取隐私协议的弹窗无法再关闭后,让玩家继续游戏。
这是一个很简单的问题,但是我没办法解决。
我不是专业的程序员,依赖的也是没有代码编辑基础要求的可视化游戏编辑引擎。游戏引擎打包后的包体在获取隐私方面有不合规的地方。
但因为我无法联系到引擎方获取帮助,目前我的能力无法修复这个问题,所以只能痛心和遗憾的告知你们,游戏可能暂时无法上线了。
我是一名女性开发者,一直对游戏的美术以及游戏互动要求严格。目前游戏中的每一个细节我都苛求满足自己的审美和要求,之前封测的时候也有玩家夸奖游戏的美术表现很不错,当时我是很开心。
作为一名曾在游戏行业从业五年的人来说,决定待业期间进行独立游戏开发,我深知这样的行为有些冒险。我并没有雄厚的资金支撑我一直开发游戏。所以游戏自2023年10月立项以来,我一直不敢懈怠,争取尽早将游戏完成,也不影响我后续的生活和职业规划。我将近半年没有任何娱乐活动,也为了游戏减少和亲友的互动,因为我太想太想做好这一件事。
游戏的论坛、宣传画,这些一步一个脚印,弥足珍贵。
因为游戏简介施以预约的116名玩家,我也很感激你们关注,你们也是在创作时的动力与支撑,在这里,只能和你们说一句抱歉了。
让自己的思维创意闪耀在游戏之中,尽情的释放自己的所思所想,游戏在我眼中并不仅仅只是获取生存物资的手段,也是一种实现自我的创作手段。我是文科毕业,不具备编程的理论知识,毕业后也没有接受过系统的学习,只能在每次下班花时间了解和学习游戏引擎的知识,少有懈怠的时候。
总说台上一分钟,台下十年功。我认为自己为学有所成已经尽力努力,但没想到卡在这临门一脚上。
《辐射禁区》是我第一个准备上线的游戏,如今在这个关头无法上线,我也是痛心不已。游戏立项初期,因为我是手机游戏策划,游戏定位的就是手机游戏,所以没有考虑pc端的体验需求。但是为了达成上线心愿,后期我会试图在Steam上线。
前途未知但一定布满星光,我们未来再见,亲爱的小首领们。
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游戏开发进度分享:实装任务系统~截图
游戏开发进度分享:实装任务系统~
任务系统搭配随机事件~给每一个抉择都增加趣味和策略性~ [表情_比心][表情_比心][表情_比心] #蜗本杀手 #TapTap制造 #游戏安利 #发现好游戏
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到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!截图
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!
不知道🤷‍♀️,我的精神状态很曼妙~ [表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷] 游戏名字:蜗本杀手 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 #TapTap制造内测申请 #蜗本杀手
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新版宣传片!!文案说我们宣传片剧透太多了!!!截图
新版宣传片!!文案说我们宣传片剧透太多了!!!
友友们怎么看??
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关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告截图
关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告
亲爱的各位冒险者: 首先向大家真诚地说一声抱歉! 近期有部分玩家反馈进入游戏后出现黑屏的情况,由于我是独立个人开发者,测试设备有限,前几次更新在我的设备上均未复现该问题,因此未能第一时间发现并修复,给大家带来了不好的体验,非常抱歉! 这两天我通过多台模拟器反复排查和测试,已经定位并修复了导致黑屏的 bug,目前版本应该已恢复正常。 如果你仍然遇到黑屏,请按以下步骤操作: 进入手机「设置」→「储存空
官方
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见者有份|AI绘画出图标模板与心得技巧!!!!截图
见者有份|AI绘画出图标模板与心得技巧!!!!
给大家展示这次《甜莓镇的崩坏物语》中的相关icon资源—— |好康…… |好好康…… 可以看到甜莓镇中的道具icon以及建筑图片都做到不错的风格一致性,以及达到了可用的资源程度,相比人力一日出2-3个效率,在需求完整的情况下,5分钟就可以出完一版ai绘画的图标了(生成--切图--放入引擎)。而且省钱,正常行业内一个图标价格250-500,即梦ai会员一个月69块钱,算到每天不过两块多,还能无限出(
精华
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恋爱首贴|这是个什么游戏呢~截图
恋爱首贴|这是个什么游戏呢~
大家好,我是阿瑜。 这是我第一次认真做感情题材。 它有点暧昧、有点俗… 是的,不同于传统女性化更贴合理想化的角色设计, 反而更偏向三次元中充满现充感的男性设计… 《恋爱博主求生手册》里,你不是来「谈一段完美恋爱」的。 你是个靠攻略吃饭的博主,但是却逢大病,濒死之际系统降临,救了你。 是的,就是那么俗! 但是为了继续下去,你需要不断经营自己的人设,花钱聊天花时间,游走于各种暧昧关系的构建中。 是的,
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我做的游戏在小红书已经有8k的播放量啦~截图
我做的游戏在小红书已经有8k的播放量啦~
#TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 是我之前的游戏冥想小森灵的续作~使用tap制造开发后,不仅还原了冥想小森灵的功能,还额外制作了一个以贪吃蛇为原型的游戏~兼具美感和趣味性~特别是作为一个没有编程基础使用低代码开发的独立游戏开发者,我之前的手游优化都特别的差,但是tap制造重置后也不发烫了~玩家体验更好了~
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诡异通讯 — 创作资源申请截图
诡异通讯 — 创作资源申请
一句话介绍: 伪装成手机通讯App的社交生存恐怖游戏。你打开的不是游戏,是一部被诡异信号入侵的手机。 这是一款什么游戏 "诡异通讯"没有任何传统游戏界面。整个游戏就是一部被入侵的手机——在"诡信"里和幸存者聊天,在"诡多多"里买诡异商品,在"诡裹裹"里取件,在神龛前敲木鱼求庇佑。 玩家通过碎片化聊天记录拼凑被"诡异信号"笼罩的世界真相。没有跳吓,恐惧来自你逐渐意识到:这些聊天对象可能不是人。 核
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杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?截图
杀手大人你好!啊?我只是来杀虫的啊?
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创作资源申请|蜗本杀手截图
创作资源申请|蜗本杀手
游戏简介 蜗本杀手是一款竖屏单手休闲增量游戏。你是一个失业灭虫师,被外星蜗牛市长误当成杀手高薪聘请——蜗牛语里"杀虫"和"杀手"是同一个词。你以为在拍苍蝇,蜗牛们以为你在执行暗杀任务,你的击杀数还因为系统 bug 上了暗网杀手排行榜。整个游戏用这个荒诞的信息差制造持续的喜剧感。 已有功能 拍虫核心:点击拍虫赚蜗牛币,拍子有耐久会碎要花钱修,钱永远不够花。支持多杀连击和暴击倍率。 虫子生态:14 种
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