和煦的微风守护琴分析

修改于2020/09/07542 浏览攻略
【守护蒙德的幼狮】——琴
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琴的角色定位::【风属性】神之眼持有者
适用武器类型:单手剑
攻击类型:【单体】兼并【aoe范围伤】
接下来是【六大天赋】的讲解:
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△普通攻击:西风剑术(天赋1)
<琴>的普攻依旧拥有两种攻击方式:
单点:<琴>快速挥动手中的剑,造成最多五次的斩击
长按:消耗部分体力,会迅速发动【上挑】击飞敌人,被击飞的敌人会缓慢下落,攻击被判定为【重攻击】
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△主动1:风压剑(天赋2)
<琴>凝聚无形的风之力,在剑尖形成强大的风压轰击敌人。
单点:凝聚风元素力,释放即对瞄准方向的敌人发动一次轰击,造成【击飞】效果以及大量【风元素】伤害。
长按:在瞄准的前方形成【涡轮】,不断吸拢周围敌人,释放会对所有吸拢的敌人造成大量【风元素伤害】并且打出【击飞】,吸拢敌人期间可以调整方向但无法移动,此过程【消耗体力】,持续时间至体力槽归零。
【这个技能可以说是玩家们的快乐源泉了,在目前联机玩法单一的时期,玩家们可以用这个开发了不少小游戏呢,比如:打排(ke)球(li)】
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△主动2:蒲公英之风(天赋3)
听从风神的呼唤,展开万千蒲公英飞舞的风之领域!<琴>释放大量【风元素力】造成伤害并瞬间击退周围所有敌人,同时为队友回复同攻击力数值的血量(秒回)。
队友处于领域内时,【持续回复】生命值并且攻击时【附加】额外的风元素伤害。
领域会对出入其的敌人造成【风元素伤害】
(ps:领域的回复量是根据角色本身的攻击面板数值提升的哦,所以要想提高回复能力,角色的面板也会跟着上去,所以完全不用担心有了回复而耽误了输出)
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△被动1:顺风而行(天赋4)
普通攻击(包括重击),有50几率为全队角色回复血量,数值为:琴攻击力×15%
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△被动2:听凭风引(天赋5)
释放【主动2】时,恢复20%的元素能量(sp)
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△被动3:精进不止(天赋6)
<琴>在合成天赋素材时,有20%几率获得额外产物
接下来是命之座讲解
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【以上还是按照顺序解锁的哦】
总结一下满命之座给<琴>带来的提升:
1.【主动1】长按超过1s时,吸拢速度得到提升,并且【轰击】伤害倍率提升
2.琴拾捡到【元素微粒或元素晶球】(sp包)时,全队角色攻速和移动速度得到长时间提升
3.两个主动技能的等级上限提高,获得更高倍率
4.敌人处于【主动2】释放的领域中时,对风元素的抗性减少,呈【弱风】状态
5.角色处于领域中时,收到伤害减少 离开领域后,该效果会在受到三次伤害后消失。
满命之后的<琴>终归来讲还是提高了辅助能力,【弱风】的效果可以使风元素c更简单的打出高输出,配合固有的天赋效果,加成不容小觑啊,这**据目前情况,组合了一套【风元素输出向尊享版】的阵容,如下↓↓↓
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注:这一套成本可是相当的高,所以在等【平民温迪】:砂糖的具体数据出来以后,我也会跟进一套平民向阵容哦(不咕不咕)
在推荐【武器】和【圣遗物】之前,还请大家注意一点,以下这两者的推荐会偏向于【辅助】,但是挑选的搭配也是很有利于面板成长的,也不必太过于担心【输出】
推荐武器
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前期推荐↑↑↑
要是大前期某欧皇旅行者随便一抽就出了角色,那可是有点尴尬的啊,<琴>全方面发展的话还是很吃资源的,所以刚入坑的时候我是不太建议刻意去抽<琴>的,以上两把剑也就偏向于凑数
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△黑剑
提高角色自身的攻击力与生存能力,还是比较契合<琴>的机制的
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△西风剑
非常契合角色本身【拾取sp包时获得加成】的效果,还是很推荐的
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△两把金色传说
不必多讲,极致面板,高额并且广泛的加成。
其实对于<琴>来讲,没有那种完美契合角色所有机制的武器(建议参考魈,根本就是量身定做的五星长柄武器),武器这一方面对她性价比最高的提升无非就是面板,提高了面板,也就提高了辅助能力
来,圣遗物
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【遗馈一套】
初步提高了角色的辅助能力:加快元素充能并且在释放大招是为全队角色回复元素能量。
前期还是很泛用的,随处可捡那种
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这一件:【翠绿之影一套】
最极致的辅助圣遗物之一,提高了角色自身元素伤害倍率,并且提高风元素反应【扩散】的同时降低收到对应元素影响的敌人的对应抗性。
如果在【三风阵容】中,受到【扩散】也就是降低敌人10s的【风元素抗性】哦
。。。。。。写 在 最 后。。。。。。
将<琴>全方位养起来,也是要中期资源开始充沛的时候开始培养的,所以前期如果抽到的话还是可以尝试摸出主c的搭配,后面就要【辅助】和【输出】两开花啦
希望我搬的攻略能对大家有一点点帮助呀,侵删~
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