一些近期猜想
2024/03/16385 浏览综合
1.关于出货率
这个游戏抽卡的出货率很大几率是在建号的时候就随机好了的,也就是所谓的氪不改命,很多游戏都是这样,所以如果想爽抽,一个欧一点的号几乎是必须的,平均30抽一金和平均60抽一金抽卡体验差距非常大
2.掉落率
还有材料掉落率也很有可能并不是所有人都一样的,猜测也是开号就随机好了的,比如我自己的号刷龙脊骨200体力以内就刷了六个,淘金三关出纯金零件也是在50%左右,而我看论坛有些人是几千体力下去凑不齐龙脊骨的(可能存在幸存者偏差,大伙刷出来的都没有发出来),对于我来说材料掉落率高才是真正的“先天灵根”,因为投入的时间更少,所以即使我的号60+抽一金我也觉得可以接受
3.初始号的去留
结合以上两点来看,一个好的账号非常重要,截止目前tap+b站双端加起来只有100w出头的下载量,而昨天就已经200w列车长了,初始号的数量可想而知。介于初始号严重违背了ph“多氪体验才会好”的质朴游戏理念,ph相当可能会对初始号重拳出击,但是熟悉二游的玩家都知道,贵一点的初始号被封的概率更小,更不容易被发现,所以如果ph出手,号商很可能反而赚的更多了,游戏口碑继续下降,导致一个玩家和游戏双亏的局面;可是不出手,初始号泛滥,容易让玩家选择“打不过就加入”,你不是强推新版本新角色吗?我买号抽新角色,就是不氪,ph直接就少了一大半的利润,所以初始号要被处理几乎是板上钉钉的事情了(说到底还是ph自己买了太多流量但是游戏本身质量不达标导致的,可以说是被自己买的回旋镖打到了要害)
4.初始号具体处理
如果充值过或者充值过一定金额的账号不封相对来说当然好一点,这于买号玩家而言是可以接受的,对于官方来说也是勉强可以接受的,但是对于不买初始号还氪了很多的普通玩家来说,一星差评跑不了了,这是一种例子。除此之外还有很多种处理方法,但是没有一种是所谓的完美运营。不要期待ph会放过以为占到便宜沾沾自喜的玩家,我猜ph肯定不愿意给一个让所有玩家满意的答案
5.总结
不同的玩家本来就立场不同,符合玩家预期的运营,玩家不一定会好评,也不会发帖表扬,但是一旦运营有了失误,差评就会如潮水般涌来,而ph又不乐意送多点东西当封口费。好评,是慢慢积累的,ph没这点觉悟也难怪这么好的游戏都赚不了几个钱,大概想着反正该走的走了剩下的就都是听话的了就开摆了吧。
果然玩游戏不充钱才能获得真正的快乐捏![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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