【无悔杂谈】浅谈张道陵是否值得购买

2024/3/162447 浏览攻略集合
写在前面:新的社稷名臣就要来啦!(冲冲冲,不是)其实刚公布政策就在用闲散时间写了,不过最近真的太忙了,好不容易写完猜测,官方又公布了符箓的效果......
依照惯例,根据名臣政策做一个简单分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。所有内容都为个人猜测,并且会给出猜测依据。如果和正式上线有所偏差,偏差的内容则会在帖子后补出来。
嫌麻烦也可以直接拉到最后看总结~(当然总结基本都是老一套,就别复制其他名臣评论到我帖子下面了,求求啦!)
一.名臣政策
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首先猜测一下名臣位置吧,个人感觉大概率是贤者,理由是循环给粮的政策效果目前类似的名臣有后稷和左慈,参考同为道人,大概率为贤者,小概率为民生。
①三天正法
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简单粗暴的加成效果,这边说一下我对伤害提升30%的理解。同样的描述在皇甫嵩那边可以见到,如果是参照皇甫嵩的效果,那么对应就是提升30%的攻击力(注:攻击力是兵种的攻击数值,不是己方战斗力)。
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实际上30%攻击力提升勉强可以换算成14%的战斗力提升。
不过因为手头没有名臣,不确定钱粮消耗、特殊资源需求等,而且这个描述也不确定是参考了那一位,如果是参考皇甫嵩,那这个效果实际上比较平庸(并不是说效果差不好触发之类的,实际上大部分剧本里,开局民心都是碾压AI的,基本可以做到全程维持)
②五斗米
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参照同类型政策的冷却,以及该政策附带负面效果,推测为6分钟一次的循环政策,大概率不需要特殊资源。
这里我参考了后稷(转化资源,冷却6分钟)、左慈(获得永久状态朴素信仰,冷却15分钟)
综合考虑,虽然张道陵的获得的粮食多一些,但是附带了降低威望的效果,不至于说还给高额冷却或者特殊资源。(当然,如果有当我没说)
③符箓
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先说结论,有一定的娱乐性,强度方面见仁见智。
因为官方已经给出了符箓的效果演示,我们简单分析一下,目前看来政策施行后,可以进入特定的符箓界面,玩家可以主动造坛制符,每次制作时会摧毁中间符箓,生成更高一级的符箓二选一。
由于政策初始只给三张灵符,所以说后续制作符箓要不然需要特殊资源,要不然需要一定的冷却时间。所以实际使用中,可能并不一定能开局就得到你想要的符箓。
其次,根据合成效果,是三张同等级合成更高一级,三张不同等级合成最高等级。按照初始给1级来看,最少需要9张1级符箓才能合成最高级3级的符箓。后续如果要切换3级符箓,则还需至少2张符箓才能切换一次。
综合效果来看,符箓提升一般,我们同样对比这期社稷的邹衍,不可否认,邹衍五行的加成上限可能不如3级符箓。(比如邹衍给的科技是1之类的)
但是从实际使用来看,邹衍使用比较方便,而目前符箓玩法看起来有些繁琐且收益一般。(注:这里没有指新玩法不好的意思,我个人是很期待和支持开发小游戏名臣的。)
同样需要指出:由于不确定是否符箓只能激活一张,因为看官方演示上面有四个格子,之前的分析都是基于只能激活一张的情况下。(毕竟我还是比较保守,感觉一般这个效果就是择一触发)
如果是四个符箓都可以同时触发,并且没有非常苛刻的限制条件(制作符箓的特殊资源或者冷却时间),那么可能,符箓是比较强力的政策。
二.太守效果
张道陵的太守效果不好猜,个人最希望是普通建筑获得民心这类,因为比较好搭配一政策嘛。(虽然大部分情况下,开局的民心一般都是碾压AI的),感觉不需要特意补充也全程够用(加速政策或者获取钱粮之类的用的多的另说哈!)
如果是其他功能性的太守效果(降消耗、加战斗力、好感)之类的,可能也会比较强势吧。
写在最后:
针对普通收集玩家:因为张道陵是新社稷,刚好有累充活动之类的,可以考虑入手。
针对萌新和强度玩家:张道陵目前在我看来强度和泛用性比较一般(当然,这点见仁见智哈),但是新加入的符箓看起来有一定的乐趣性。加上因为大部分基于脑测而不是实际操作,可能有些地方也存在理解错误,建议等正式上线后观望一下。毕竟那时候还有累充活动!
针对氪佬:感谢你对无悔华夏的支持~
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