这两天更新的地方

2024/3/171035 浏览综合
加了筛选每个物品卖出利润前三的表
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还有加了根据生活技能和各种等级算议价相关信息的地方,主要用来和其他地方的数据做关联
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还有马上就要做好的路线计算表,我的这个选择物品是看除了负收益的物品以外,其他物品各卖一个出后的利润除以物品数量(平均利润),高于平均利润的物品为高利润物品,然后看所有高利润物品卖出全部库存的总利润是否大于进货单价值(2万5),大于就算光装高价值物品要几张进货单,然后按用的进货单数开始按利润从高到低依次装货直到装满,小于进货单价值就不用进货单开始装货。
计算中的库存、税率、砍价抬价、高利润物品的判定线、最大和最小进货单使用量、额外进货单使用量都可以自定义(会有引用,不用到计算表里面改公式)
最终走哪条路线也可以根据总利润、每疲劳利润、每进货单利润、每载货量利润来筛选出你要的路线
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现在的进度是快做完单程的了,做往返把表再复制一个加点算式就行
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总体来说我的表的特点就是加了大量颜色和边框,方便找东西
最后让人看结果的地方会开个新表,弄成一眼就能看懂的那种,翻找数据还是太麻烦了
表的链接
【金山文档】 雷索纳斯各数据计算表24_3_9
可复制链接到金山文档APP中打开
另存成自己的就能编辑了
现在也加了可以导入老黑的表的数据
用法是先找到“价格表-用老黑的表”全选复制到“价格表里粘贴覆盖”
然后从老黑的那个网页的实时数据表全选复制,再到文档里“老黑的表”粘贴覆盖,就可以了
不过说实话,这样还是太麻烦了,平时想知道跑哪条路还是直接用商会的网站更方便,我这玩意儿做的速度太慢,已经要被时代淘汰了,我的表唯一比较好的地方就是能让你知道这个利润路线什么的是咋算的,知道每一笔钱是从哪里来的,然后还能模拟一下最多赚多少钱什么的,所以我在努力将计算环境和游戏内统一。
但我自己一个人搞还是太慢了,别人总是比我先一步弄好而且还比我的方便
其他表效果的东西可以看我上次发的帖子
我做了个价格表 - TapTap
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