一周感想

修改于2020/09/07680 浏览分享互助
一个从按键手机wap网到现在已经十几年手游的玩家。玩这游戏一周,秋字。我在玩家群内说了一些对于游戏的建议,结果被管理封禁,还说爱玩玩不玩滚。
TapTap
一,游戏初期体验很好,对于一个武侠爱好党尤其如此。游戏不算太肝也不逼氪,适合佛系养老。游戏的vip会附送强力武学挥金,玩家主流武功就是这个。vip等级可以靠签到和任务以及活动提升,无门槛,人人都可以v15满。四天v5,三周v8。新玩家初期优先用金龟子把198的签到宝典买满50次,签到奖励×50,每周会有3000vip经验。
二,再说一些小问题,下面都是在群里提过结果被禁的原因。 先说元气护体,这个其实就是翻倍血量加成。我的建议是元气护体应该去除大量的血量加成效果,仅留少许加成作为免疫debuff效果存在。在元气护体结束前不可被眩晕、流血、减防,让怪物回归正常血量。
三,再说论剑,目前论剑第四届。开宝箱出的技能奥义存在问题,出的技能并非随机。每三个怪会给一个宝箱,如果出一个技能奥义那肯定是第一个怪的,如果是两本那就是前两个怪的,只有出三本技能奥义才会有第三个怪的技能。这就会导致每一轮的第一个怪的奥义数量远远超过第三个怪的技能数量。至少应该要做到三本技能真随机而不是顺延奖励,这个并没有技术难度。
四,重点来了!!!还是论剑,一个游戏的最初一周游戏体验尤其重要,绝大部分玩家都在这一阶段流失。论剑的问题在于太肝了,每天至少4届重置,每届108战。4×108×届数,如果手动打完至少要几千场战斗,不是每一个人都会去用连点器的。全程下来至少要几个小时,是玩家在玩游戏,不是被游戏玩,如果是社交性强的还好说,独立游戏真的太枯燥了。我知道v8就会有一键再战,但v8差不多要三周,这时被劝退的都该走了,有几个能等到v8。 建议是修改在v5或者v6一键当前能领取当前108场的奖励,而不是仅仅最高层当前的奖励。这样一次重置也就几次领取的时间,不用花几个小时来盯着手机,对于现在喜欢快节奏的新玩家来说这个太反人类了。一键再战的v8可以往后放到v12甚至v15之后作为大佬专属。
五、游戏的武功目前因等级太低看到的不多。武功的等级提升仅提升当前的武功强度,如果后面也是这样那提升将毫无意义,反正不会拿出来用。而练功房提升的武功重数是永久加成玩家四维,奥义来提升的武功境界层数是用来百分比提升重数的四维加成。 所以目前看来所有武功全部放练功房过一遍,再用奥义提升技能层数为主。武功强化后面再看。据说到后期元宝铜币无用,可以适当出一个武功强化满级的加成来消耗。不用多,哪怕一点点加成就好。
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六、关于广告,游戏的广告还好,没有出现一些强制下载、返回键太小、垃圾保险p2p的广告的问题。不知道你们这游戏的广告收益怎么算的。如果是按次数的话,其实可以在6次广告的后面变成每隔一段时间看一次广告领取少量奖励,这样普通白嫖玩家可以多一条获取资源的途径,而游戏也能多点广告收益,双赢。
七、关于小老婆。目前游戏侠居进度缓慢,侠居10资源场9其他5。资源获取缓慢,侠客获取也慢,会客厅的?里应该加入多少级会加入几星新老婆的提示。目前两个五星,1个4星。侠客不能成为问题,培养才是大头。没必要在获取途径上卡的太死,游历就要等好多天才会满好感。目前8个4星的4个在会客厅4个在江湖游历。20个5星的,1个在七天签到,4个在会客厅,4个在江湖游历,11个限时活动获取。其实哪怕有一队五星都不算事,能花钱培养起来才会拉大差距。
八、主线关卡。一点小事,每个关卡的守关人不是在自己的地盘吗?绝情谷底是抠脚大汉?第56关渡三厄不是应该在大林寺?怎么会在扬州城集市。当然这个对于一般玩家来说不会在意这个。
九、游戏和其他应用不兼容,打开游戏就没法听音乐听小说。这个一定要优化。
最后就是群里看不起白嫖党的问题。一个游戏如果氪金党是主体顶梁柱的话,那数量众多的白嫖党就是游戏的基石。一个游戏的白嫖玩家越多相应的也会带动更多的新玩家,会给氪金大佬们带来更好的游戏体验(一个游戏人越多,氪佬越有成就感,冲的越嗨,没人的游戏充给谁看)。再说玩的久了白嫖党还是会多少充一点,积少成多。 一个1960人的大群一周的发言没超过300,由此可见到底多少人弃坑潜水。尽量留住新玩家吧。。。。来自TapTap[ID:37566617 此生与你不过相逢]
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