篝火新闻汇:拉瑞安确认不会为《博德之门 3》制作扩展内容或 DLC;三上真司成立全新工作室 KAMUY

2024/3/22综合
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三上真司成立全新工作室 KAMUY
知名游戏制作人三上真司成立全新工作室 KAMUY,这一消息在此前公开的草蜢工作室《暗影诅咒 高清版》Creator 介绍中公开,目前尚不知 KAMUY 与《暗影诅咒 高清版》之间的联系。另外,《暗影诅咒 高清版》的页面已上线,显示游戏将于 2024 年推出。
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冒险游戏《幽灵霍迪》5 月23 日在 XSX|S/Steam 平台推出
《幽灵霍迪》是一款有着手绘卡通美术风格的冒险游戏。游戏中,名为「永恒人」的神秘发光生物种族指引着迷失灵魂前往散发着邪气的中央塔,在那里灵魂似乎升华到了更高的境界。他们貌似天使,但却无人知晓其身份,也不知他们来自何方。玩家扮演名为霍迪的小幽灵,通过附身居民控制环境,推导出各种应对战斗和谜题挑战的解决方案。在一场扣人心弦的非凡冒险中解开永恒的谜团,塑造自己的命运。《幽灵霍迪》将于 5 月 23 日在 XSX|S/Steam 平台推出,支持简中。
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拉瑞安确认不会为《博德之门 3》制作扩展内容或 DLC
在刚刚结束的游戏开发者大会 (GDC) 上,拉瑞安工作室的创始人 Swen Vincke 透露,他们没有为《博德之门 3》制作扩展包或 DLC 的计划,也不会开发《博德之门 4》。拉瑞安计划将完全脱离《D&D》这一 IP 去做一些全新的尝试,将知识产权留给威世智。此前 Vincke 在接受媒体采访时曾表示,《神界:原罪》的续作肯定会推出,但需要先完成《博德之门 3》的工作,随后他又澄清说下一部作品不会是《神界:原罪 3》,并表示「它将与玩家的想象截然不同,但仍非常熟悉」。
目前尚不清楚孩之宝是否会寻找其他开发商制作《博德之门 4》,但好消息是,《博德之门 3》已为他们赚取到了超 9000 万美元的利润,对于缓解内部经营危机功不可没。
P.S.,在 GDC 上,拉瑞安还分享了《BG3》中各位角色的早期设定版本,阿斯代伦是个提夫林。
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剧情驱动型游戏《印蒂卡》发售日敲定于 5 月 8 日
第三人称剧情驱动型游戏《印蒂卡》(INDIKA)发售日敲定于 5 月 8 日,平台 Steam,支持简中。游戏背景设定在平行世界的 19 世纪末俄罗斯,讲述了一位年轻修女与她身边最不寻常的长着犄角的同伴一同踏上自我发现之旅的故事。乍看起来,印蒂卡是一个正在努力适应艰苦而单调的修道院生活的典型修女。她外表谦逊天真,但不要被她的外表所蒙蔽,因为这个年轻的女孩还结识了一个不寻常的伙伴 —— 她能与魔鬼撒旦对话。印蒂卡与撒旦不同寻常的联系让她走出了修道院安全的围墙,出现在她眼前的世界堪称陀思妥耶夫斯基和布尔加科夫笔下喜剧与悲剧的狂野结合。在《印蒂卡》的旅途中,宗教和权威是两个常见的主题,她一路上会遇到很多问题。欢迎玩家引导她逐一找到答案,然后再完成她的人生奥德赛。本作的开发商 Odd Meter 是一家小型独立游戏工作室,以前位于莫斯科,现在在哈萨克斯坦运营。其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线。他们的游戏就证明这一点,因为《印蒂卡》是对业界既定游戏创作的大挑战。
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