还在为缺少食物而烦恼吗?

2024/3/26369 浏览攻略
测试也快结束了,期间杂七杂八的玩了几个档,最终保存了2个相对长点的存档。也得出了一些凌乱的游戏经验。
因为字数限制,2000字攻略只能发在评论区了
游戏的玩法很多,收集猫娘是,装扮搭配也是,建设家园也是,当然还有压榨猫猫,呃,这些取决于你的想法,但是这些多多少少离不开以下内容。
玩游戏就要玩的舒服,
你还在为玩不下去而烦恼吗?还在为买不起装扮而发愁吗?还在为缺少食物而着急吗?
本次内容将从以下几个点穿插讲解。
如何合理进行区域规划
如何合理分配资源,减少不必要消耗
如何提高猫的利用率等这几个点
让你先人一步抵达成功。
最前面几张照片是我玩的2个存档,一个11个猫娘,一个10猫娘,有很多装扮,我本人不是太在意角色穿搭,主要是因为圆木,方木太多了,就捡好看的买,就这样,我还在树岛那里建了5个仓库,装这些木头。(用不完根本用不完)
后面是所以已解锁的岛屿规划图,测试快要结束了,也没时间在继续下去了。
在后面就是从新存档到11猫娘270多只猫的过程图片,陪和着下面文字看,可能会乱,文章没法夹图片,那就捡你觉得有用的看。
关于这个游戏,我觉得还是可以的。
毕竟这是测试,还有很大改进空间,就是时间有点短,还有这时间一到就强制回到主界面,连个提醒都没有,也不给个时间缓冲一下。
游戏是挺不错的,自由度很高,那种萌萌的画风确实吸引玩家,画质还是要提高的,也可以多分几种,也好适应不同类型手机。移动轮盘有点小了,有点不好移动。
可以把石头也加进除雾器里,平衡一下资源的消耗。
还有已放置的结构不能进行转移有点烦,每次还得拆了重弄,弄不好还得拆。
我的游戏体验还行,也没出现卡顿,闪退的情况,至少你已经成功了一些。但对于别人来说不一定,还是继续优化吧。
每个人的想法也不一样,有人想建一个田园风格的,也有人想进行集中规划,分区之类的。或许后续能搞个城镇之类的,在多加一点东西,搞点古风,欧式的有挺不错的。
如果不指望做大的话也就稍微提高点画质,多把移动,放置,界面摆放优化优化。提高一下玩家游戏体验也是可以的。
前几天闲的无聊,随意翻了一下游戏介绍,看到了开发者的话。这个内容给我看笑了,看后来又想了会,人生哪有什么容易。
作者用这幽默诙谐的方式写出了自己及“团队”开发新游戏的坎坷经历,在“缝缝补补”的团队配合下,也是将游戏做出来。
还是挺佩服作者的乐观精神。
没法物质上的支持,那就精神上祝你及你的团队成功把游戏做大做强。
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