伊切尔技能、数值调整,稳坐 T0 奶辅宝座!

更新时间2024/3/272331 浏览攻略心得
       在本次更新对伊切尔调整后,伊切尔新增呼吸回血的特殊效果,同时爆发技开启门槛从100下降至40。对于伊切尔的神格、天启和其对应的专武的也进行一些列改动,这进一步强化了伊切尔的回复效率以及增攻辅助等方面。
       总体而言,本次更新后伊切尔无论从奶量或加攻辅助等方面,均获得了较大的增强,已完全跃升至T0奶辅的位置。
【技能改动详情】
本次伊切尔技能改动有如下几个方面:
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       在版本更新之前的上版本中,伊切尔在常规技、爆发技上比较突出的问题点笔者认为是以下情况:
       首先便是伊切尔自身对于爆发能量的获取较为困难(或者可以理解为对于核心技能的爆发技的难以释放的情况)。
       再者鉴于【领地梭巡】短CD、极低常规能量消耗的特性,在实际以伊切尔为主要操作角色的情况时,【领地梭巡】有着极高的技能释放频率。但【领地梭巡】作为伊切尔最常使用的高频技能,其每次释放后下两次射击的【穿林之风】却存在射击命中后无法获取爆发能量的问题(毕竟在伊切尔的机制中存在着攻击与治疗的循环嵌套机制)。
       【穿林之风】无法获取爆发能量的问题也恰好影响了伊切尔在此次改动之前便一直存在着爆发技能无法快速开启的情况。
       在本次更新新增【穿林之风】命中目标会额外回复少量爆发能量后,一定程度上解决了上文描述的伊切尔对于爆发能量难以获取的问题,并优化了高频技能和核心技能的负循环的情况。在E(施展【领地梭巡】)-A(射击【穿林之风】)-A(射击【穿林之风】)的操作下能回复的爆发能量较为可观(目前一发【穿林之风】约可提供2点爆发能量)。
       同时本次更新调整后,还优化了【领地梭巡】的索敌机制、扩大了吸附范围和增强了破坏效果,在经过测试后发现,现在【领地梭巡】的吸附效果已经能吸附到空中目标了,也就是说现在该技能的使用流畅性和适用性也得到了极大的增强。
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       秉性扑咬的改动,笔者认为是此次伊切尔调整的重中之重!该技能的改动调整,一方面改善了伊切尔在联机时无法进行有效治疗和提供增益辅助的尴尬境地;另一方面则优化了伊切尔本身作为奶辅定位的技能机制结构。
       在伊切尔自身的技能机制中存在着角色攻击数值影响角色回复效率,角色回复效率又影响专武增幅衰减幅度,专武衰减幅度还会回来影响角色攻击数值的循环嵌套。
       在【秉性扑咬】改动调整前,该循环嵌套存在着角色回复技能冷却时间过长(只能瞬时回复)的情况,该情况会影响到专武增幅衰减幅度(专武增幅在衰减过程中由于回复技能的冷却时间过长,无法及时对存储量进行补充),从而进一步影响角色攻击数值。
       当伊切尔新增可提供持续回血效果后,其在支援技没有处于冷却状态期间,将一直进行持续的治疗回复,该回复计算入专武“镭射风虎”的储存治疗量中,这个新增调整一下便解决了伊切尔操作过于繁琐复杂、专武存储治疗量衰减幅度过大以及上文阐述的技能机制循环嵌套等各种问题,同时还完成了伊切尔对于长线转场的调整(在【秉性扑咬】未处于使用间隔时(即未进入技能冷却状态),能提供一个每秒回复生命值的范围圈,比养生专家 · 肴的支援技[临时加班]都强力!)。
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       在本次更新中,可以说更改效果最多的就是对于爆发技的调整了,对于【撕裂饥寒,破晓将至】的改动,通过下调爆发技消耗,极大缓解了伊切尔在改动前爆发能量消耗过大而无法开出作为核心的爆发技的问题。
       同时新增的爆发技命中可破坏部位时会获得额外充能效果,解决了伊切尔在特殊情况下无法将【越冬爪印】充能至最大值的情况,也在一定程度上优化了爆发技的适用环境(对拥有多可破坏部位的BOSS等)以及在低爆发能量开启情况下的爆发技效果。
       另外,随着【越冬爪印】的攻击加成能对联机中的队友生效,配合上文【秉性扑咬】的改动调整,伊切尔在联机模式下的作用得到了进一步的加强!
       最后,随着【越冬爪印】的持续时间增加,【越冬爪印】带来的增益效果持续时间也更强了!对于持有高天启伊切尔的分析员来说,这是个极其利好的改动!
【技能改动后伊切尔回复效率分析】
下文所有表格中的数据内容,其对应伊切尔角色数据均为下表中所示的伊切尔基础数据:
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假定伊切尔为辅助时,其队伍内的主C角色最大生命值为30000,基础攻击力为2500。
伊切尔改动前【秉性扑咬】技能详情下图所示:
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根据上述基础数据可以得出,伊切尔改动前【秉性扑咬】回复效率如下图所示(所选取的后勤词条均为最大值):
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伊切尔改动后【秉性扑咬】技能详情下图所示:
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根据上述基础数据可以得出,伊切尔改动后【秉性扑咬】回复效率如下图所示(所选取的后勤词条均为最大值):
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       通过上述两个表格对比我们不难看出,在调整加强后的伊切尔,无论是支援技【秉性扑咬】的瞬时治疗量,还是伊切尔的秒均回复效率,其对应的数值都获得了不小的提升。以0+1(武器为镭射风虎)的伊切尔为例,其支援技【秉性扑咬】的瞬时治疗量从改动前的9951提升至11940,其提升幅度已达到20%左右,对于非治疗性武器青金石,其治疗量的提升幅度也接近20%。
       尽管伊切尔的秒均治疗量提升幅度不是很大,但由于伊切尔可以选择释放支援技来获取高额瞬时回复或者不释支援技来获取持续的“呼吸回血”效果,这一改动解决了伊切尔对比其他治疗型角色缺少持续回复能力得尴尬情况,也更加确定了伊切尔作为奶辅的定位。
       因此,伊切尔在战场上的适用性得到了极大提升,回复效率也随之增强。同时由于专武也带来的调整,“呼吸回血”的出现也与下文即将描述的专武调整产生了奇妙的契合!
【专武改动后伊切尔增伤效率分析】
       本次伊切尔加强调整,还附带了对伊切尔专武-镭射风虎也进行了相应的调整,其调整如下表所示:
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镭射风虎调整后伊切尔增伤效率如下图所示(以一天启伊切尔、一阶镭射风虎为例):
后勤词条选取攻击、同调及治疗(均取最大值),只依靠【秉性扑咬】持续治疗的情况下
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后勤词条选取攻击、技能急速及治疗(均取最大值),只依靠【秉性扑咬】持续治疗的情况下
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后勤词条选取攻击、技能急速及治疗(均取最大值),只依靠【秉性扑咬】瞬时治疗的情况下
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       通过上述表格对比我们可以看出,在改动调整后,当伊切尔在只依靠【秉性扑咬】持续治疗的情况下,其提供的攻击力加成收益在趋于稳定后是高于只依靠【秉性扑咬】瞬时治疗的情况的。
       这也说明了镭射风虎的改动十分巧妙,从固定每秒衰减存储量改为20秒内百分比衰减,在存储量未达到10000时,其衰减速率是不足500的,同时在存储量衰减时还能带来回复(该回复无法被记录),这一点极大缓解了分析员们的战斗压力,也同时让专武的强度又上了一个台阶(自带奶的专武!!!)
       又因为伊切尔【秉性扑咬】的改动,让伊切尔拥有了持续回复的“呼吸回血”能力,在伊切尔【秉性扑咬】未处于冷却状态时,镭射风虎可以一直记录回复存储量。
       也正如上表所述,若在战斗开始后,【秉性扑咬】一直未处于冷却状态,在15~18秒后(由角色的技能急速决定),镭射风虎的攻击力增益加成将达到最大值,且将一直处于最大值状态!(因为衰减因素,会有所浮动)这也解决了镭射风虎在调整前无法长时间处于增益最大值的困境。
【后勤改动分析】
       本次伊切尔加强调整,还附带了对极光小队的调整,其调整如下表所示:
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       对于极光小队的调整,个人认为该调整是为了契合伊切尔的支援技【秉性扑咬】的改动,解决了在开启支援技后冬绒会瞬间全部消失,可能导致后续部分治疗效果吃不到冬绒加成的问题。
       对于极光小队后勤的词条选择,在伊切尔改动调整后,建议伊切尔后勤优先保证拥有攻击力词条(最好为10%),其次可以考虑第二词条为同调或者技能急速,而对于后勤的第三词条,建议选取治疗加成词条。
【结语】
       根据上述各类调整内容和数据分析,我们不难得出,此次伊切尔的调整改动,已基本解决伊切尔作为奶妈强度不足,爆发技卡手的各类尴尬情况。而本次更新对于伊切尔的调整,笔者认为相较于顶端玩家的竞速追求,官方对于伊切尔的定位似乎更加贴近于一种亲民类型的、以奶为主加攻为辅,面向非顶尖的中下游市场的奶辅。
       支援技【秉性扑咬】的增强和新增持续回血的效果,极大强化了伊切尔作为奶妈的强度,目前可以说是超强奶妈了!爆发技也不再需要高额消耗,常规技的增强也让伊切尔能够进行一些独立作战。
       同时专武镭射风虎的调整,让伊切尔的专武强度直接提升了一大个台阶,其辅助强度可以说是甩青金石N条街,因为在改动后,镭射风虎已经能够持续达到最大值了,存储值衰减的尴尬情况已得到了基本缓解。
       通过以上结论,伊切尔目前已成为一名T0级别的队伍奶辅,在获取到专武后,还能同时肩负一定的增攻效果,在超元链接等联机玩法、悖论迷宫等其他玩法中,都有了用武之地!
       同时自身独立作战能力也不弱,可聚怪,可回复,也可以说是萌新的推图好手!
       相对的,美中不足的就是考虑如果精神拟境的竞速情况,伊切尔并不怎么适配(专武需要较长时间才能叠满存储量最大值),不过对于萌新挑战精神拟境(以通关角度来看),可以说是能带来极大的帮助的!毕竟又有瞬时回复,又能持续回复的伊切尔,对萌新来说在难度4/5的精神拟境或者打算越级进行挑战关卡可是十分重要的,能提高不少容错!同时笔者认为也许在未来出现的高压环境下伊切尔将会有更加广阔的就业空间!
       文章参与人员:蒸煮裆短号超人 嘻嘻 Levá
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【额外数据分析】
       在文章的最后,附上一些伊切尔相关攻击力辅助增幅的数据内容,供各位分析员进行参考研究~非常感谢各位分析员能观看到这里!
该板块所有角色数值设定面板如下所示:
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具体攻击力增幅效果如下所示:
①以不主动释放【秉性扑咬】,仅靠【秉性扑咬】持续回复
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②主动释放【秉性扑咬】,靠【秉性扑咬】瞬时回复
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