2024/03/28444 浏览综合
玩了段时间说下感受和建议。这里面小兵是最重要的,清兵快的耗蓝少、减少集气时间(保证对面放不出技能让小兵存活)、有回兵技能的都是能一挑多的。
武力值和智力值没体现出重要性,武力高只有在双方互清完兵和受到决一死战技能时有用,武将打不过太多小兵很合理,但是攻击力再高连一二十个小兵都打不过是不是有点离谱。真到单挑的时候200多攻击的关羽吕布打100攻击左右的也得掉一大半血,这可差了近100攻击啊。
至于智力完全没看出作用,智力比对面高没军师技影响下技能也不一定比对面快。可能设计的时候小兵只有攻击没有血量防御,等级越高小兵攻击越高但是也扛不住技能,我100级打对面二三十级大招(四技能)都没出来对面几波一二技能把你兵清完了,所以还是只能互拼一二技能清兵最后肉搏,四技能用不出来一次,大招设计的完全没用啊这不纯纯搞笑吗。
最后希望能设计出难度大点的模式,比起以前的群英二确实难度低了许多,装备容易获取多了,ai确比较呆,很多时候没血没蓝或者兵力少也没见ai来打。