我的自设怪物档案/编号:【018】

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信息档案:【018】
代号名称:【地行岩蟒】
危险程度评估:★★★★(注:☆等于半星,约为普通感染者的程度,★等于一星,最高评估星级为★★★★★)
肉体强度评估:★★★(简单来讲就是HP,看这只怪物破防后会不会跟小强似的极难杀死)
攻击强度评估:★★★☆(这就不用解释了吧?)
敏捷程度评估:★★(像是移动速度,灵活程度还有攻击速度之类的,都是算敏捷程度)
防御强度评估:★★★☆(看这只怪物硬不硬,好不好破防)
怪物级别:变异者(这个是游戏官方的级别,从低到高分别是〔感染者、变异者、辐射体〕由于级别太少,我这边二创一下,设定就算是相同级别的怪物的战斗力也会有很大的差距,有可能是有些怪物有特殊功能但是正面战斗力差了其他同级别怪物一些,也有是除了正面战斗就没有其余功能但就是战斗力有所差异)
怪物介绍:【地行岩蟒】在其他区域极为稀少,绝大多数的【地行岩蟒】都是在由【耶梦加得】主宰的【蛇乐园】区域活动。
【地行岩蟒】体表为土黄色,覆盖着一层薄薄的形似岩石的硬质物,另【地行岩蟒】拥有十分不俗的防御力。
【地行岩蟒】体长通常在十至十三米左右,目前人类发现体型最大的一条【地行岩蟒】个体的体长确达到了二十米,活动于【耶梦加得】的周围,疑似为【耶梦加得】的下属或护卫一类的角色,除了这条特殊个体外人类至今未发现体长达到十三米以上的其他个体。
【地行岩蟒】这种怪物的特性在它代号名称中的【地行】就交代了一部分,它们可以潜入地面穿梭行动,从地底靠近目标从而袭杀目标,或者隐藏在地下一动不动,直到有猎物踏入这个陷阱才会突然从地下钻出偷袭,来个出其不意。
幸存者对于【地行岩蟒】的攻击其实也能提前防范些许,它们在地底行动时幸存者能够感受到脚下地面传来的微弱的颤抖,距离【地行岩蟒】越近颤抖就越强劲,感受就越清晰。
但倘若【地行岩蟒】采用的是在地底一动不动等着猎物上钩踏入它的攻击范围的战术的话,那么只要它不活动,幸存者是丝毫感受不到脚下潜藏的危险的,如果幸存者在一瞬间感受到了强烈的颤抖,那多半下一秒就要进入【地行岩蟒】的口中了。
【地行岩蟒】的咬合力虽然不算多强,但是它的口中有种毒素,幸存者们称之为“岩毒”,“岩毒”会另伤口周围出现许多类似岩石矿物之类的颗粒物质,要是不抓紧处理伤口的话“岩毒”很快就会扩散,倘若“岩毒”扩散到最后的话会导致伤口与伤口周边的区域彻底坏死,是一种极为可怖的毒素。
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