战士全面超越法师

修改于2020/09/082684 浏览综合
法师手段单一,从入门的放风筝丢酒,到后来的迟缓神圣之握卡视野,全职通用的诅咒魔法剥去,法师就剩个雷光,法师伤害最高的代表。
一直以来,说是法师单发伤害高,命中低,似乎有一定平衡性。且不论早已怄病的闪避问题,
后期面对各种怪高额的耐性,法师单发输出已经逐渐比不上多手战士时停穿透暴击,如今boss动辄百万千万血,3000-5000耐性,试验场虚无法术抵抗体质,不说多手战士轻松叠上的顶层血崩,战士手段丰富,特效繁多,光论输出战士就已经逼近法师甚至超越。
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萌新yy图
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某特效伤害图,源自tap
魔皮手套出后,个人是近战法师,权杖只是用来旋风斩控制,输出雷光,但最近已经感觉,就凭我偷来的几根自带全穿的金权杖输出也已经不俗,何况迷惑烟雾一开一直旋风斩气绝到死。
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本人半成品元素法,昨天装上魔皮,权杖旋风斩已经可以打最高暴击10w的伤害,(2w+面板,)对比雷光才8w,甘道夫为何不用长剑还用杖?雷光要有伤害能续航还得拥抱虚空元素亲和酸之海等等浪费回合的举动。
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总之,魔皮出后(一个魔皮顶多少把权杖?)
战士伤害dps,命中,生存,续航能力已经全面超越法师,这种超越是各个方面的。
法师只能继续靠着全职通用的诅咒魔法畏畏缩缩拉风筝,靠着时停入场打点伤害,靠一针见血/破甲穿刺/凶残射击打根本见不到伤害也维持不了的血崩朦胧。
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面对几百上千万巨高闪避抗性的远征神,法师雷光连刮痧都不配,打个老虎都费劲。
版本不断更迭,怪物数据越来越高,各种限制一拥而上,法师却仍然和开服时一样,没有什么变化,难怪会跟不上版本。
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