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第一,出个自建模式吧,花点钱可以买自建模式也行,能设定势力,设定势力侵略性,设定城池初始资源,这类游戏没自建玩久了就没人玩了
第二,丰富完善外交模式,比如你势力之间示好,不需要那么多金币,但示好是看概率的,关系不好的势力和特殊性格的势力不会接受示好,关系好的势力也有可能拒绝示好,不要无脑一示好关系就上去了,再者联姻限制应该取消,只要不敌对就能联姻,同盟改成可自行设定盟友间能否相互攻击
取消城墙建筑,或者城墙建筑最多只能连者建三个,否则没啥挑战难度,降低城池伤害,我玩一个官渡剧本,拥有十个大城的袁绍还打不下一个一城的公孙瓒,真的离谱。AI弄聪明点,可以屯兵然后出击,不然每次都是来个两三个人,我都不用出兵,就自己被城池反击给打没了
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