原来计算机制在指南里面写了的

2024/4/5282 浏览攻略
就是说,首先要计算攻击者自身身上的伤害增加或减少一定百分比,而那句不低于-50%应该是指攻击者实际伤害(在受击者无免伤增伤的情况下)最多因为自身伤害增减降低至原本的50%,然后计算受击者身上的增伤减伤,受击者身上不同名称的增伤减伤互相为乘算,比如易伤↑2与冰原作战就应该算作120%×70%的实际伤害,最后得到最终伤害。
不过直接百分比降攻击力可没有这些限制,降多少就是降多少并且与伤害计算互为独立乘区,但不知道增减攻击力互相是加算还是乘算。()
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