「穹顶之下」孤僻的生存——海盗船长
故事
海盗船长诞生于钢穹都市建立之初,那时元素石分裂的流程尚且不够规范,在一次危险的元素石裂变之中,海盗船长诞生了。
在他长大的日子中,那次事故的后果并没有显现,直到他进入青壮年后。与他相同的批次,这些就职于「电影主题乐园」的元素体们开始零零散散的出现了症状:
诡异的力量撕扯着他们身体的一部分,他的下半身总会像是那些跳动的火苗一样,无法平静下来。他下半身飘散的碎片不仅破坏了他的身体,也会使得他的内心感到流失与空荡。
在漫长的手术调整中,他最终选择将自己的一部分放在他幼年时期热爱的海盗船玩具之中,而他就仿佛是悬浮空中的阿拉丁灯神一样,在玩具带来的强劲风旋中勉强维持着自己的形态生存。
如今,海盗船长早已经忘记了自己的姓名,他只记得自己一直在「电影主题乐园」生活着,扮演着那些老掉牙海盗电影的重要角色,当然,往往是反派角色。但即便如此,他那疯疯癫癫而又神秘克制的表现,仍然为他赢得了不少的粉丝。
他开始愈来愈孤独与寂寞,那种气质很难说,有些观众认为是他通过参演角色获得的,也有些人猜测他真的逐渐变得那么悲伤与失落。越来越多的目击报告证明着这一点——有时,他会对空无一人的地方展露笑容,他总是会数落着一些水手,并露出船长招牌式的吝啬。
就仿佛那些水手真的存在一样。
美术设计
在海盗船长的概念上,项目组内曾经有着不少的分歧。在我们一起讨论角色时,美术不止一次的强调过单纯的幽灵船长实在是太老土了。而且在世界观上显得突兀而无趣。后来,第一版设计的海盗船长最终还是未能落地:虽然满足了策划的需求,但似乎总缺了点什么。于是,美术和策划走进小黑屋,开始单对单的畅想。

海盗船长概念设计
你们是不是以为海盗船长第二版的设计,就是由这次单调的头脑风暴产出的?但是实际上并不是这样,他们在屋子里抓耳挠腮却毫无半点想法,最后只能回到位置继续做自己一天内其他该做的事。
而海盗船长这个角色的设计的进展,反倒是发生在美术和策划在周末一起看海盗电影时。当时还未看完,美术便急急忙忙跑回自己的电脑前,用草图在绘板上抹出设计,随后,海盗船长便从幽灵船船长与阿拉丁神灯结合中诞生。

阿拉丁神灯
在设计上。维持着海盗船长身体与精神稳定性的海盗船,实际上是一枚像阿拉丁神灯的灯壶,这让他重新回归社会有着一种现实且童话的美感——他儿时的热爱与愿望,困住了他,却也在不断维系着他的生命,不断松散碎裂的下半身又符合了幽灵的美感。证实了他在社会的结构下也正是一名幽灵性质的人物。
就仿佛现代社会那些因缺少陪伴,时代更迭,自己所熟知的文化消逝,而逐渐空心化的中年人。精神深陷于自己儿时的寄托,现实则被困在自己给自己搭建的生存囹圄,只能“健忘”而“孤僻”的活下去。

在元素石的奇妙力量下,他平时所对话的那些幽灵有时会显露在众人面前
海盗船长总会想起自己那些曾经的幻想——在广阔而碧蓝的大海上,他自信满满的打着满舵,顺着风向远航。但如今,这份幻想似乎也已经随着自己下半身刺痛的撕裂感远去。尚且令人欣慰的是,自己曾经的水手还在,他们会露出敬仰而拘谨的笑,像年轻人一般大声问道——“船长,我们今天航向何处?”
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