游戏和战场优化建议不喜勿喷

修改于2024/04/0828 浏览意见反馈
游戏方面
1.人物模型优化,感觉不应该削机动性而是把人物模型做大做好一点,在装卸货场看到的最远人物,跟我在端游120FOV看到的超远敌人一样,人物在掩体后面FOV高一点跟瞄像素点一样,照顾一下手机玩家吧😓(还有就是低头连脚都看不见)
2.机动性烂成这样几乎把把🐢,而且很多地图本身枪线就多,蹲点收益大🤢。滑铲的动作如果能搬20的那就太好了,滑铲距离实在是又慢又短了,跳跃还有疲劳是真逆天,再加上就算40ms也有的逆天延迟,被打之后这些动作一点挣扎能力都没有
3.再就是枪械模型,太大了,换弹占了半边屏幕,而且,手更大,有些枪械的50,60弹夹可以改成弹鼓吗
4.还有就是打击感,枪声音效像33狙就优化的很好,但是有些枪加上消音就很像玩具枪,而且也没有打击感(尤其是新狙的消音)
5.最后就是想要的私货,虽然有了两把神话,但是还是想要战术冲刺的动作,神话皮肤太花里胡哨了,可以直接开个设置把战术冲刺的动作代替现在奔跑的动作吗😋
7.冲锋枪和步枪的强度,步枪和机枪的强度都需要找平衡
8.枪械迷彩多些好看的(纯色😍),紫皮多点能套迷彩和不锁幻化的行吗😨
战场方面
1.完全模仿战区吧,新弄个地图(像冯德尔佛丹斯科,没发现恶魔岛这种很多人玩吗😨,直接把两张图的城区缝合在一张小图都好过现在的
2.枪械已经全部叠精准射程控制,远距离还是会有点泼水,建议直接激光枪
3.恶魔岛和大地图自定义空投早点来,或者直接弄个商店购买空投也行啊,这个模式就等着用自己的枪,结果那么晚才来😅
4.战场身法除了没疲劳缺点和多人一样😅
5.战场的芯片可以直接改成战区的连杀奖励和特长包算了,投掷物也弄个左手快速投掷吧