天机基建 - 无敌了(反馈)

2024/4/11546 次播放反馈
现在已经卡到建不下去了。
帧率一直在2-4之间反复横跳。
我在这样的帧率下,挖了一个小时木头,终于用地基把这片填平了。
开始是稳定30帧的,我地基建大之后帧率一直在掉,现在已经卡成PPT了,静等大飞哥优化建筑过大导致的掉帧。
等下次优化更新后再给外围添加墙面,增添楼层,扩大建筑群。
我打算等下次更新之后,提高楼层,搭建高空梯道,尝试搭建空中的高速通道,尽量连通各个资源区(资源点过近的地方不能放置建筑,不知道资源点上空可不可以)
建议:
个人建议可以添加一个车库(建筑)用于存放车辆以及作为车辆刷新点。(将车辆开入车库,设置车辆刷新以保存车辆)
将车辆的操控方式改为按键操控,提高车辆的动力,添加车辆储物箱,提高车辆刷新,(路边可以刷新一些缺少部分零件的可维修的低耐久车辆,比如缺少发动机的车辆和缺少电池的车辆,可以由玩家于资源点搜寻或者通过金属碎片和电池等物资制造进行装配维修)
我觉得对新手不太友好,没有新手教程需要自己摸索,可以开个简单的新手任务附带教程,让玩家熟悉游戏的主要操作和识别资源,或者开局附带一本生存指南,记载主要资源的获取方式。
游戏没有主要目标,游戏中不能NPC互动,太过单调,可以添加一些游戏剧情,可以在NPC处进行交易和接取任务,可以添加一些尸潮类的玩法,我觉得还可以添加宠物狗,以及养殖动物。
这个识别判定有点问题,有的时候明明准心对准了却识别不到,往旁边移开一下就识别到了(捡东西时,开堆叠箱子时,开门时,升级门框时,放置建筑时可能会放到天上)
建筑可以添加一些陷阱,比如捕兽夹,地刺,地雷。
关于资源刷新可以提高石头等矿物的刷新概率,提高夜晚怪物刷新率。
降低怪物对玩家的仇恨,让玩家被追一定距离后消除仇恨,玩家对于怪物的伤害不够明显,有时候对怪物的攻击判定不到怪物身上,希望可以在玩家攻击到怪物时怪物被击退或硬直。
地图功能不太方便,建议可以添加小地图,关于昼夜时间的问题,我觉得可以在地图上记录生存时间与游戏天数,也可以添加一些天气。
还有使用熔炉时可以将木炭也作为燃料烧制物品,降低部分蓝图建筑所需木头,使用木锤拆除建筑时返还部分材料。
不说了,累了睡了,游戏很好,但路还长,一个人想完成很难,希望能克服困难,加油,期待游戏会变得更好
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