为啥你200抽都不出货?论抽卡概率的数学骗局

2024/04/13546 浏览攻略
之前营销号说什么所谓的“策划滑轨”,公测“大幅提升”抽卡概率,实际上就是无稽之谈,最后一次直播只敢说提高了,而不敢说具体提了多少就是因为在搞数学的把戏;
参考隔壁,写作0.6,90保底,总计1.6%;实际上隔壁的游戏后期抽数有概率递增,算上递增的,平均出货一金需62.5抽,严格遵循了总计1.6的概率;
P5X看似0.8%,实际上并非如此,写作0.8,80保底,总计1.8%,按理说应该是平均55.5抽就能出货,但实际上不然;
一般而言,有以下两种常见的方法:
①其所谓的总计1.8%,可以这么理解,100抽中有1.8的总概率抽中,也就是80保底给出1.44的总概率,在前70抽仍然是0.8,占了0.56,只需要71-80抽的综合出金率为88%,这样在总数上,依旧会有56%的人在70抽之前出金;
所以策划不敢说自己上调了多少,同样,他也不敢写具体的概率从多少抽开始增加;
②同样的总计1.8的概率,后面的1也可以加在全服玩家的总抽数上,比如某些氪金临调等手法,只要保证每天发的金占据总抽数的1.8就没毛病,所以在前3-5年的氪金手游中,半夜抽卡的概率会激增,并不是那时候在线的玩家少了,而是某些策划的kpi快要完成不了了;
那几年抽卡概率并不随机早已是默认的行规,隐约记得整改第一刀还是从某四字游戏被迫公布概率开始;
以上均可以解释为1.8%的“综合出金率”,因为业内和法规对此并无明确规定,作为一个铺天盖地营销“一比一还原”“策划听取玩家意见滑轨改正”的厂家而言,简直司空见惯;
这也是所谓宣传“无门槛登录”即送60抽的策划常用手法;
他不会告诉你60抽里50抽是常驻,无门槛里25抽是邮箱,其他全需要肝;
而抽卡概率更隐蔽,不为普通玩家所能统计,只需要在开荒期利用概率筛选掉一批氪金意愿不高的玩家,剩下的自然是不缺钱的氪佬和被沉没成本吸引的韭菜;
10
2