通行证好了一点,但仍需改进

2024/4/15252 浏览综合
策划没把通行证搞懂概念。通行证就是低价格+多花一些精力=高价格,比如moba游戏里通行证就是把一个 好皮肤 塞在30-40块的通行证里,这样玩家觉得不需要花89甚至100去获取这个皮肤也挺好。
但是铃兰之剑的通行证最后能得到的东西根本就没有类似于“皮肤”一样的吸引力,比如礼包不是68 10抽吗,你月卡也是68但是少好几抽,就多了一个领悟之力和一把武器(但是这个吸引力不够)。
月卡是要考虑一下塞点真正的硬货,这个游戏的硬货是什么,当然是彩色角色,那我觉得可以让最后能拿到的物品加上 “68档位月卡对应20通用彩色碎片”“98对应30彩色碎片”,
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