关于此次bug的看法以及对官方的建议

04/162470 浏览综合
平时绞尽脑汁的如同诈骗手法般地去诱导玩家消费,对于bug不管不顾,一个bug隐藏两个月,bug影响的还是氪金占比90%的古宝系统,直接一招致命,讲真这个运营策划真的可有可无[表情_吃瓜],氪的自然氪,搞些花里胡哨的操作只会恶心氪金的,不氪金的被诱导几次后看清了,无非就是退游要么就是舍不得氪的一点点钱,直接白嫖到底了,还有高素质的0氪玩家纯粹的就是不会花一分钱,你怎么诱导都没用,策划这诱导氪金的组合拳一套下去短期收益有了,但消费的是游戏的寿命,从长远的角度来看,细水长流的营运该游戏活个七八年应该问题不大,并且流水也不会很差,但是策划一系列的诱导消费操作下来,氪金的被恶心了,再加上官方对于游戏本身的不重视,出个bug成为导火索,氪金套牢的人也放弃坚持了,没人氪金游戏靠谁养服?靠那些号称氪了几十几百万的托吗?现下一个持续两个月的bug如何处理,就看官方有没有魄力自废手脚全服补尝5万许愿币(如何得出五万是我个人根据脚本刷币平均一下估算的,真有脚本连刷两个月肯定是不止这个数的),或者对具有卡bug可能的大区进行删档,根据玩家的氪金量补偿代充卷到新区消费(实际补偿量要比原氪度要高很多才具备可行性,对于无氪金的玩家赠送500抽,保证0氪玩家之前的心血没白费,有个很好的开局)并全服补偿500许愿币抽献上口头上真挚的道歉。以上两个方案无论如何对于运营方都是大出血,但是实施了能让游戏喘一口气,后期如何就看后续游戏内容如何了,只要运营别作妖,这游戏还能成为一颗摇钱树。
最后看到这帖子的各位,看看官方动作,执行补偿没这水平,要么退游,要么白嫖到底吧,这个bug很关键的,涉及到氪金大头古宝系统,玩过一念逍遥的懂的都懂,直接致命打击,我的提点官方爱听不听,官方这波要是没搞好,大伙可要及时止损,别当小丑去氪金了[表情_大笑]
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