目前遇到的bug和优化建议汇总

2024/04/17157 浏览问题反馈
首先我用的pc端玩,配置不足的情况是不存在的,游玩也是全程满画质。
1手柄优化问题,秒杀小怪时手柄无法下一部操作,必须用鼠标点过于抽象了。同样的情况也出现在猫太找东西,和各种日常任务的材料提交上。
2特殊位置会出现角色卡住镜头疯狂偏转的情况,比如交任务不知道怎么和npc卡在一起,或者推东西的任务动画后会把自己卡住。
3衣柜设计过于抽象了,把已经解锁的衣服放在外面就好了,没必要特意设计一个大家都看不懂的系统,我玩了好几天才知道领的牛仔裤在灰色没解锁的衣服上
4逆天的感叹号,看过了也不会消除,有的角色不想培养有的p不想合,没必要一直提示,或者不要让提示出现在一级页面
5开箱子拾取等动画希望可以加个开关,清迷宫时容易看迷糊
6好感度有上限是逐步解锁的,但是不知道上限在几级点击也没法查看,送礼物溢出的好感度怎么处理也不知道,约会前送不送礼物不好确定
7工作台合成材料需要特意传送回去,开锁工具需要提前准备我能理解,角色升级材料就没必要一定要回去合成了吧
8做社交的话建议把小游戏拿出来做做文章,做个类似非同步pvp的,多个额外的挑战赛模式。把其他玩家通关的数据保留做个小窗口分屏当成对手,参加就给强度资源,高分或者高轮淘汰赛给外观,不限挑战次数。应该能增加活跃度,并且保证这箱庭世界不至于除了摆着没啥用
最后我觉得游戏真心不错,但是他非常不‘手游’,星铁奔着出圈去的非常网游化简单很容易上手。p5x则尽量保持原作内容,这让这种玩惯网游的很难接受,但是老粉一听抽卡又很多都不会尝试,注定国内不会出圈海外或许会有更好的表现。这些制作中应该就能想到,希望这阵子多做修复口碑的尝试,千万不要杀鸡取卵
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