战棋游戏必须有相对公平的pvp

2024/04/17667 浏览综合
战棋做网游,想要保证游戏趣味,每关设计都很讲究。简单了,完全没可玩性,没有回合塔防那种割草的快感。做成网游,pve玩法但凡难一点都超级劝退。
打个比方啥游戏都不能有pvp,中国象棋不能有pvp,那就要各种给你摆残局,设计要求很高的。一旦各种残局玩穿了,就纯纯长草了。
现在的二次元游戏。总强调没有pvp,如果有pvp就被玩家喷炸。 我都不知道,战棋游戏没有pvp要怎么做....。战棋游戏的关卡设计比塔防,回合制,mmo,这类游戏难度大多了。要么就是无脑碾压,要么就是难度太高,需要太复杂的搭配。战棋游戏除了pvp设计相对简单。
还是受日韩娘化文化影响,大家也喜欢躺平,动不动把自己生活的很苦挂嘴边(实际玩二次元游戏的,有多少上班不摸鱼的)。 你塔防游戏没pvp也就算了,实在不行就塞怪物进来,反正塞10个怪物也就顺手的事情,战棋你pve每个关卡都很讲究的,而且战棋打一个回合要好久,多几个怪,消耗的时间也很长。
3
4