不正经评测|2024年了,怎么还有二游做战棋啊—— 物华弥新 评测

2024/4/21420 浏览综合
在当下越来越卷的二游赛道,末世和太空歌剧的题材已经被各大厂商用烂了,玩家也开始产生审美疲劳,在去年的二游大逃杀中,除开米哈游的星穹铁道以外,唯一活的比较滋润的就是以独特的世界观构筑和优秀剧情吸引玩家的1999了。而今年也有一款题材新颖,而且是由b站自己发行二次元手游《物华弥新》,说实话我关注这个游戏已经有一段时间了,一年前它还叫做《来古弥新》。当时我就是被游戏宣传的文物拟人给吸引住了,想的就是以后大家讨论XP系统的时候,别人问我“你的XP是什么?”,我可以高傲的在大商场中喊出
“我的XP是百石彩绘散乐图浮雕、景德镇瑶粉彩蝠桃纹瓶以及兽首玛瑙杯。”
听上去是不是变态中透着高雅,高雅中又透露这一种不可名状的恐怖?因为他们无法向他人描述你的XP,这些文物的名字就没几个人背的下来,即使说出来大部分人也无法想象这是什么东西。
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言归正传,《物华弥新》今天已经上线了,我期待了这么久一定是第一时间冲进去爽玩一下,游戏讲述的是在历史的长河中,特殊的古物产生了具有人格的器者,这类器者也有着不同的特殊能力,而少数的人类可以看到器者并引导其能力,这类人也被称之为收藏家,大部分的器者和收藏家都由冬谷基金会管理,基金会会委派一些任务,或是保卫行动,亦或是商业委托。这就是《物华弥新》大致的世界观了。游戏的配乐整体美术风格充满了浓浓的中国风,UI布局干净整洁,没有任何的贴脸礼包,配色以绿白黑三色为主,给我一种古时候商贾的感觉。
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还是很有那个味道的
游戏的核心玩法是是卡牌+战棋,角色在战中可以消耗能量点释放职业技能和绝技,比较讲究不同职业之间的搭配,玩家需要兼顾到每个角色的强项和弱点,组合打出1+1大于2的效果。但比较独特的是并不是纯粹的回合制战棋你来我往,而是依据敌我角色的速度决定行动顺序,没想到在选题新颖的同时,玩法的选择也十分大胆,战棋这一形式可以说是小众的不能再小众了,在生活节奏越来越快的今天,已经很少有玩家愿意花脑力和精力在高策略、慢节奏的玩法之中了。
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战棋+ATP
题外话,手游战棋一直是紫龙一家独大,而且也没有大到哪里去,号称自研最新力作钢岚也只不过是拉了泡大的给玩家闻(具体不展开,有兴趣的可以自己玩半小时,一定骂街)但小众也意味着赛道不会这么拥挤,游戏也在通过新手教程后马上开放了自动战斗和倍速模式给玩家,即使不太中意策略玩法的玩家也可以迅速解放双手和大脑,着重在卡牌养成和剧情上。游戏的整体玩法结构没有什么好说的,是标准的二游模板,即主线+资源关+派遣任务+数值验证的高难玩法(类似深渊),简单粗暴。养成方面很有特色,DIY性比较强,角色除了升级还有考核和深造两种板块,深造可以理解为天赋树,玩家可以在其中解锁等级上限,提升属性和被动技能。深造可以理解为职业流派,每种职业都有三种不同的流派技能,玩家可以选定一种流派加点来强化角色,玩家也可以随时切换流派来体验不同的玩法。
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学派加点,玩家要考虑不同学派和角色的相性
然后说说福利,整体发的并不算多只有30抽,但是游戏内,各类资源的利用效率很高。那啥叫利用效率呢?简单来说就是新手池,30发保底一个红卡,送的抽数刚好够。新手活动可以花30个彩珀(可以理解成粥的源石)直接买一个红卡,而且红卡的爆率是比较高的2%,抽卡形式采用了保底+井的形式,70次保底出红,160次可以直接领取一个当期UP,算是非常良心的抽卡形式了。不像上周某IP“大作”,160发大小保底+0.8%的爆率,不会吧不会吧,怎么有厂家抽卡学米忽悠啊?难道觉得自己签了天下第一的IP就能合理骗钱了吧?
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说的就是你,P5X
《物华弥新》硬要说缺点就是一抽的价格稍贵要18块,还有角色名字有些难念(远在天国的幻书启示录:有人cure我?)。
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比如这个我就叫她小践剑
总体来说是一款中规中矩的二游,题材十分新颖剧情也在线,喜欢战棋的玩家不必多说自然是大力推荐,游戏中角色的互相配合有比较深的策略空间。而喜欢轻量化的玩家,也可以在高练度之后用自动战斗一路平推。但我们都知道B站历来有着手游坟场的名号,我只能祝《物华弥新》好运,希望它能为战棋游戏注入一丝新鲜血液吧。
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