弓箭核心普攻流(到公测)可交流2
哈喽,大家好,我上次发的平民技能流,看到很多玩家回复和关注,最近两天也是工作忙就一直没更新(打工仔很苦逼)
闲话不多说,把自己的理解发出来让大家选择
提供一个思路 因为核心普攻流的中心点在于快速的普攻和核心技能,所以暴击和急速值很关键,属性选择优先排序急速>暴击>攻击
核心技能
疾风之箭橙色必备(核心技能)
战术技能
狩猎印记(增加额外普攻伤害)
行云流水(快速普攻,减少普攻间隔)
可选(如果队内没有打断技能的可以选)
震荡射击(打断技能,输出必备)
或者
猎场扫荡(普攻aoe技能,范围伤害并且增加普攻百分之35的伤害)
被动技能选择
猎鹰之势(增加普攻伤害,可叠加,满层后增加百分之10所有伤害)
疾风力箭(核心被动)核心技能百分之70升满百分之80,普攻百分之20几率额外增加百分之1000+的伤害。
静心(普攻核心被动)直接增加普攻伤害和提升普攻暴击
疾风低语(几率提升普攻攻击速度另外增加核心技能伤害)
快速装填(增加核心伤害,满级增加所有伤害)
或
风之呼吸(伤害的同时回复生命值另外增加所有伤害)
其实这个游戏技能的选择只是一部分,影响战力的因素还有很多,比如装备,坐骑,宝宝等等
公测前,有问题可以底下留言,看到都回复,也接受指导批评!