只是单纯想吐槽一下下

2024/4/22287 浏览建议反馈
二游我也玩过不少,从一开始的战双到现在如今的物华弥新,为什么我总有一种感觉,就是二游刚开服这段时间,体力极其稀缺,基本上都要精打细算才能收获更好的体验,减少浪费,但是这样培养容错率是不是有点低了,说实话我是比较欧的,新手池第一个十连出利簋,金瓯池两个十连出金瓯,狸猫池一个十连就出狸猫了,剩下现在差不多有一百来抽留着,石头资源还没打齐不太想打现在,玩到现在感觉养成系统是不是有点太复杂了,就是分支太多有一点点强行拉长游戏时间的感觉,我很想问一句那些比如开局抽不到t0 t1的玩家拿着t1.5 t2前期勉强能贫民打法,但是终归不是长久之计,一个器者“考核”上下两条支线加中间主线三条线培养实在是太耗资源了,武器的话目前两把盈级,其中一把狸猫专武没歪,说实话真就看脸呗,当然,纯吐槽,没别的意思,就是在想游戏后面会有哪方面的改进,是降低副本体力消耗,还是增加体力获取方式,还是减少养成复杂程度(这个我估计大概率是改不了),画风其实还是很戳我的,也是因为我这个开局算是比较天胡了没啥浪费的,所以才继续玩下去(ps,我不了解因为我是正式服上线才知道这个游戏的,测试的时候大家不会感觉养成系统有点冗杂了么)
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