想聊一下数值膨胀的问题1

更新时间2024/4/24693 浏览综合
很长,最后有省流。
首先,所有的长期运营的游戏数值都要膨胀,这是无法避免,无非是避免膨胀快慢,老角色退坑快慢的问题。
但是无期并不是一个纯数值游戏,任然有大佬能靠着老角色,普级角色打到合格分数,可见手脑乘区是最保值的()。
数值膨胀一般不是单方面的膨胀,而是我方角色和敌人一起膨胀,一起成长(),双方的数值比拼,新角色会越来越强,怪也会越来越强,保值就看老角色面对新的关卡是否能发挥作用。
高危的推荐等级是71,在开服的时候用70级的0锁7777队伍打高危,是很艰难的,走a也是必须要走的。这就是属于我方数值追不上敌方。等拉到80级9999,一切都简单了许多,这个就变成了数值碾压。等到了暗域,推荐等级81,第一期的暗域可以靠着暗域buff用射手,或者另辟小径用麦昆(当时刚刚开发出来),并且恩菲尔池子结束就出了第一期暗域,当时还有人因为恩菲尔的恐惧boss有时候不吃认为其无用没抽(这就是不看保值只看数值的后果)。起初暗域就可以靠着buff让玩家打满奖励大家都其乐融融。但是因为暗域buff每期都在变,甚至有些buff很难蹭得到,比如感电、召唤和这期的诡秘+暴击。
这期感电那期用唐打幻影那恰真好合适,召唤用雷温正好合适,但是这次暗域只适合白逸,阿黛拉,曼提斯,前两者还是弱势角色,而曼提斯的暴击率大概会显得多余。[嗒啦啦2_起了杀心]在buff上有时候就是跟不上的。
暗域buff是不指望稳定了,那我们来盘点一下,无视buff非常“保值”的角色。
保值先从数值和技能组两点出发:
一种是像Nox和哈梅尔,伊琳娜那种,在本身技能组方面就很不错,很难被替代。
另一种则是黛伦、瑟琳、曼提斯、曜这种数值极高,一出来就变异让敌人的数值膨胀跟不上。
当然,除此之外还有另一种:体系角色
体系角色一般是相辅相成,一养就是好几个,并且单走都很一般。
第一种其实是可以逃出数值膨胀怪圈,在自己的专业领地发挥优势,铁打的辅助流水的C,恩菲尔作为第一期暗域之前的辅助现在还在用,双减伊琳娜和叠盾也依然厉害,哈天帝让你特训能放下吊着的心。
第二种就是真正意义上的和怪赛跑,因此输出角色只抽限定就够了,再强能强过限定?不太可能的,曼提斯顶多也只是数值强过黛伦一点,手感和黛伦相比没得比。
第三种体系角色。流血已经出来一年了,而且流血是在内测就在策划的,我只希望不要再加血了,可以加1-5点防御,这样不至于数值膨胀至死。
在这些赛跑中,跑赢了就是t0,跑不赢但是有机制也是t1,既跑不赢又没有机制那就只能t3。
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