不如让竞赛替代试炼

更新时间2024/4/2566 浏览建议反馈
玩了一圈下来,只有竞赛有点嚼头。
如果后期优化一下人机的ai,好好的规划一下地形,我相信这个模式会留下一部分喜欢战旗的玩家。
但是目前官方好像重点不在这方面,他们更喜欢纯粹的给怪加数值[表情_吃瓜]比如那个勾八试炼。
如果不优化竞赛人机ai,不增加地形,我觉得玩家们大概很快会对这玩意失去兴趣。
个人觉得竞赛的挖掘空间很大,能做成一个留下玩家的模式,毕竟喜欢的可以思考怎么过,只想拿奖励的可以直接超。而且奖励有点蚊子腿了,建议调整一下持续周期,做成舟的危机合约之类的也未尝不可。
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
目前怪海一波一波来怪我是get不到爽点的,你游有没有剧情,我玩单机它会有剧情穿插,然后我知道敌人支援来了,我可以接受加怪。
但目前你游这为了匹配难度,强行加一波两波甚至三波怪,除了让我再觉得快打完了的时候狠狠地恶心一下外,毫无作用。
形似神不似
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
纯粹的增加数值并不会有任何策略深度上的进步,除了突出某些卡强!劲!无敌!没有任何作用。
有这些卡的人,咔咔秒了,你加数值。等到有这些卡的人秒不掉的时候,没这些卡的人该干什么。
当然,单纯为了卖卡也无可厚非,反正卷一波钱跑路乃二游常情。
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