连砍项目后,B站发行了一款“三低”三国SLG

2024/4/28124 浏览综合
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作者 | 泽良(上海)
一直被打上二次元标签的哔哩哔哩游戏,正在发行一款低门槛、低肝低氪的三国题材SLG游戏。
游戏由B站被投公司浙江华娱研发,制作人兼主策聆风是清华电子系硕士,担任过《逆水寒》端游主策,也是《三国志:战略版》冠军盟总指挥。
4月17日,这款《三国:谋定天下》开始终极测试。目前在Tap Tap的评分为8.1,与同品类的老前辈们相比高不少。

01 卡面设计是亮点,实机画面略平庸

在整体风格上,《三国:谋定天下》有不少其它品类翘楚的影子。
初次进入游戏,自动播放的2D类水墨风开场动画,有CA旗下《全面战争:三国》的味道。总体灰暗黑白的视觉下,为关键节点的人物势力加上了颇为醒目的阵营色,演出富有张力。
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相较之下,实机画面有些平庸。
游戏提供了5档画面效果,在采用极致游戏画面加高帧率的设置下,游戏沙盘并没给人“眼前一亮”的感觉。沙盘色彩饱和度较高、光照和阴影效果较呆板,与过场动画和武将卡面较为冷峻、写实的风格不太搭配。
主城各色建筑设计质感不错,结阵的兵团建模也颇具观感。游戏做了不少动态设计,玩家行军、交战、占领等都有对应动画,增色不少。
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相比上一轮测试,游戏的总体UI布局没有变化。各项菜单按钮琳琅满目,对SLG新人而言,还是较为繁杂,需要一定的熟悉时间。
武将的卡面设计是本作亮点。开发组很明显吸取了其它三国游戏的原画设计特点,总体介乎写实与美型之间。
卡面中的场景、装束、甲胄、武器,皆有大量参考自史实的设计,并以此为基础进行延展。猛将的刚毅勇猛,文臣的老谋深算、佳人的古典温婉,描绘得淋漓尽致。
卡面还大量采取了演义小说中的故事桥段。刘备“携民渡江”、曹操“横槊赋诗”、“文姬归汉”、赵云“单骑救主”......许多耳熟能详的三国桥段都被融入到了原画中,为武将卡面增添了叙事性。
游戏首创的“动态卡面专利技术”,也提升了游戏卖相。相比静态卡面,动态卡面细节上更胜一筹,使这些历史小说中的人物跃然纸上。
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02 低门槛、低肝低氪

《三国:谋定天下》并不是一款换皮的“率土Like”游戏,在降肝减负方面举措颇多,主要体现在三个方面:
游戏首次采用了职业系统的设计,对新玩家十分友好。
游戏中的职业分为司仓、神行、奇佐、镇军、天工和青囊六种,各有不同的专属技能和天赋树,分工也各不相同。既有“镇军”这样,专注攻坚克难的战斗职业;也有“青囊”这种专注治疗效果的奶妈职业。
这使玩家能根据自己的喜好,找到适合自己的游玩节奏,即便是SLG新手也能获得不错的体验。
超高的肝度,几乎是所有SLG游戏的特点。本作做了不少人性化的减负设计,实现了较轻度的游戏体验。
玩家在升级建筑、科技时,不需要额外的等待时间,点击即升。抽到更好的武将,也不需要从零培养,可以一键将想入编使用的武将置换为练级武将的等级。
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游戏引入了自动系统。在SLG中颇为繁琐的打地环节,得到了极大简化。
在自动铺路系统加持下,主城及盟友城池一定范围内的地块无需铺路,超出范围的地块,会由AI自动计算最小体力并触发自动铺路。
占领地有领地与道路之分,道路不计入领地上限。如果玩家攻下高级的资源地超出领地上限,系统会自动将低级地转为道路,减去了不少繁琐操作,操作流程更简洁高效。
游戏采用了放置系统,玩家挂机时也能提升武将等级。
比如在“练兵所”中,玩家部队中的武将体力均满时,便可开启练兵功能,武将可持续获得经验值。再比如游戏中的“军演”,只要挂机就会不断产生奖励,最多可累计24小时。
主城中也安排了可供开垦的私有资源地块,一共24块,不需要为了开荒争抢城外的资源地,打不必要的仗。
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在终测版本中,竖屏模式终于得以实装,保证了玩家可以随时随地体验游戏。
不过,目前竖屏模式的体验还有待加强,主城缩放比例过大,拖动寻找建筑地块不方便,如果能在画面一侧加入快捷入口列表,或许会有更舒适的内政体验。
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在游戏的氪度上,《三国:谋定天下》做到了史无前例的低。氪金点不多,主要体现在抽卡和月卡上。
在不考虑新手期优惠的条件下,玩家抽卡一次80金币,5次390金币,也就是39元一次5连。这样的价格,对比一众SLG前辈,可谓良心至极。
虽然游戏武将与战法混池,但保底机制相当厚道,橙卡爆率为8%,累计20次必得橙卡,且不存在锁卡机制。笔者连续游玩两天后,未氪1元的情况下,便获得了超10张橙色武将和战法。
游戏的武将也有命座系统,总共5阶。虽然玩家需要10张相同卡片才能将一位武将升至满命,但升命资源量把握相当好,为1→1→2→2→3,这对低氪党无疑是福音。
这样的举措,不仅拉高了低氪玩家总体的基本数值,也使游戏得以更加强调武将、阵型的搭配,让游戏体验回归到SLG运筹帷幄、决胜千里的内核。
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03 另辟蹊径,放手一搏

《三国:谋定天下》由浙江华娱东风组研发,总体来说,是少见的低门槛、低肝低氪的三国SLG。
浙江华娱成立于2021年5月,先后拿到趣加和B站的投资。公司创始人兼游戏制作人聆风,曾在网易《逆水寒》端游团队工作过6年,担任过主策,也在腾讯天美做过P11策划专家。
公司初始团队都是资深SLG玩家。聆风本人曾是《三国志:战略版》第一届千盟赛冠军盟总指挥,也是《荣耀新三国》全国赛的冠军盟主,熟稔三国玩法和大R用户心理。
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B站游戏一直有较强的二次元标签。不过,聆风在去年12月B站UP主喵利休采访中认为,三国类的二创视频在B站备受欢迎,主打降肝减负的设定,也与B站用户的契合度颇高。
过去两年,B站游戏持续收缩,多个在研项目被取消,截至今年3月只有两个项目在研,代理项目也大幅缩水。这款《三国:谋定天下》能否冲高人气、打开局面,对B站游戏意义重大。
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