关于挑战重光时防止武器击飞招架选择的研究

更新时间2024/4/29351 浏览综合
各位少侠想必都有打重光被飞武器的情况吧。
以下研究仅为理论计算,我会加入一定假设(云)和设定(糊弄)。
免(云)责(玩)声(宣)明(言):
1.假设bwiki提供的击飞公式在招架改版后依然使用。
2.因为重光武器的武器具体重量未知(已知和掉落的武器重量有出入),所以分情况讨论时会直接用自身武器重量和对手重量之间的重量关系进行讨论。
1.少侠武器重量≥重光npc武器重量时
   因为这种情况下少侠的武器不会有被击飞的风险,所以选择装备后防御力更高的招架使用,以尽量降低受到的伤害。
(理论上是综合防御能力,受招架等级,防御系数和招架系数影响,但是面板上只能看到防御力)
2. 1/2重光npc武器重量<少侠武器<重光npc武器重量时
   该种情况下根据以下两条公式,防止被击飞最佳情况为招架武学等级比重光npc的武器武学等级低一级。         
TapTap
但是在实际情况下很难发生这么巧的事情,下面我会提供各个npc触发第二公式比第一公式在击飞概率方面更好的招架等级区间:
武器武学等级———————招架等级区间
日常卡米尔565——————526~564
日常波洛罗夫600—————558~599
日常什纳罗543——————505~542
日常库利亚535(450)——498~534(419~449)
赌城什那罗750——————698~749
赌城波洛罗夫775—————721~774
赌城卡米尔780——————726~779
赌城库利亚745——————793~744
立花忠信850———————791~749
罗兰955—————————889~954
3.少侠武器≤1/2重光npc武器重量时
根据公式,尽量使用高等级招架以避免被击飞
TapTap
9
14