卡丽丝大招问题3

2024/4/29431 浏览综合
卡丽丝之前大招的bug经过反馈,修复确实快,然而我当时测的时候就发现,即使是在12-17里生效,我当时认为只生效了100%。为什么?因为我认为卡丽丝对大体积敌人的倍率是130%+100%+80%+100%=410%,而实际上官方简单粗暴的把100%算到增伤乘区。
我为什么会认为这个技能应该是倍率想加,其实我想很多人都这样认为,当然也有认为是210%×200%,这个是错的,因为没有先前的角色是这样的。
而先前,技能里带有【当xx情况下,伤害提高xx%】,如果我没记错,应该只有歌洛的这个疾风斩和大姐头的第二段斩。结果我拿歌洛利亚来测试,测评挺麻烦的,因为我这个号歌洛5星有无视防御,且点了天赋增伤,一度很难算对,然后就打开了小号,发现小号刚好没点天赋,歌洛也3星,于是得到这三张数据图。非常清晰的发现歌洛这个技能就是才用加算提高技能倍率,(3445-1624)×1.7=3095.7,与游戏中的伤害显示3096一致。
那么我想请问,既然同样都是这个技能描述,卡丽丝大招凭什么不是加算,而是专门放到增伤乘区?就凭她现在普攻没用,没有专属反应技,技能毫无联动,使用相当卡手吗?
这种文字游戏,记得上一次是熊,熊那会就是偷偷先把不死换成不屈,然后一步一步改描述,想要把熊削弱。现在也是一样,希望大家能一起反馈冲一下,卡丽丝这个技能应该上修,不然我相信,接下来吃刀的就是歌洛,因为xd目前已经把跟歌洛这个技能描述一模一样的大姐头的那个技能改成[增伤]了,那么为了统一它这个文字游戏,歌洛一定会被改动,负责任的说,歌洛这个技能改动就是绝对的下修削弱,虽然可能这个技能使用率不高,但是下修我不接受
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