新添加的流派特性和文化机制,以及祖庭
2024/05/03456 浏览综合
官方最近对每个流派添加了一些流派特性,以及新的文化机制。
通用的机制:1.稳定加成文化:+x*5的主流文化传播(x等于稳定等级)上限为+15,稳定3级,下限是-10,
稳定-2。
2.叛心加成:叛心越高主流文化传播越低,上限-30。
下面是每个流派独特的特性
道家:10舒适度+1道家文化,上不封顶
农家:厌战越低加成越高,上限+30
墨家:厌战越高加成越高,上限+30
儒家/西域:骚乱越高传播越低,上限-30
兵家:比较特殊,有两套,一个是+一个是-,厌战越高传播越低,上限-30;同时会有一个兵舍广布,上限似乎是+10,跟城防军数量和兵舍没有直接关系,算法不明。
法家阴阳家纵横家医家特性不明,与厌战骚乱无关系。
祖庭制度
只出现在春秋三家分晋剧本及所有后面的剧本,剧本里特定城市会有x家祖庭buff,+30x家文化。但是只对单个城市有加成,象征意义更大。
秦栎阳是法家祖庭
吴姑胥是兵家祖庭
鲁曲阜是儒家祖庭
滕邑是农家祖庭
宋涡阳是道家祖庭
宋相城是墨家祖庭
燕任丘是医家祖庭
卫鹤壁是纵横家祖庭
安阳(羑里)是阴阳家祖庭
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