对游戏的一些建议

2024/5/586 浏览综合
怎么说呢,我前几天找来我ipad4上面的最早厂家的原版又回味了一下,然后兜兜转转就找到了现在这个国人重新做的仿版。其实当年ios上面原版凉了下架第二年我就听说你们在复刻这个游戏了,没想到这么多年你们还在坚持,跟古早原版的玩法差不多(图一图二是我ipad4刚刚拍的)
但是接下来我也要讲一点不好的地方。
1、作为一个方块沙盒创造游戏,用方块的形式来搭建本身就是为了更加方便玩家创作,可以让玩家更快的做成自己想要的东西,相对的其他沙盒就是给具体零件全角度安装会非常费事。
但是你们这个建造系统就设计的很抽象,你们既保留了原版游戏的方块建造逻辑,但是同时居然还加进去了一堆奇奇怪怪的尺寸结构调节作为高级建造,可以把方块拉成各种抽象角度和形状安装。高级建造和原版基础建造完全没有做隔离,玩家想只靠基础建造是不可能的,必吃到高级建造的逻辑。。。这大大加大了玩家理解的难度和拉长了建造速度
2、建造操作非常简陋,原版虽然没有镜像的功能,但是放方块是按住可以拉出去一整条方块的,撤回也是一组操作一组操作的撤回的。你们这个系统就做的很难绷,首先方块就只能一个一个点没有按住连放的功能,撤回也只能一颗一颗方块撤回,而且居然只能撤回大概十几部。。。。再早一点的步骤就没了。
3、装甲系统做的很抽象,有方块类的不同厚度的装甲块,跟原版一样的,但是又加了一个蒙皮装甲片,可以自定义厚度贴在方块外面。不是那这俩不就冲突了吗,装甲块的作用又是什么。而且装甲片的建造非常麻烦,是全程用的高级建造逻辑,也就是可调尺寸和角度,大幅加大了玩家的建造难度。而且我船上明明侧弦装了装甲方块了,还提醒我装甲不足,非得让我贴装甲片了这提示才消掉,
4、新手引导做的非常糟糕。很多操作就第一次跳出来纯粹的糊了一麻袋的图文在脸上。比如我设计完船去船坞里面造出来的时候发现系统bug了,给我造了另一艘空壳船壳的图纸出来,然后新手引导也不管,我浪费货币提船了这艘bug船以后直接强吸附把我拖到司令部强行让我拎着空壳去打人,只能不断重启才重新造了一艘初始驱逐舰出来换上。。。。
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