反馈与优化建议
修改于2024/05/06589 浏览建议反馈
一、反馈一下现在明确影响到我的bug
1.派遣公司UI与平板屏幕不适配,开服反馈到现在了还是没弄好
2.每周派遣提升的熟练度已经好几周没刷新了,一直显示到达上限
3.顿舍体力回复bug,满了不会自动存
4.悔棋还是会卡
5.其他玩家反馈的bug
游戏还有很多需要优化的地方,说的没别人详细我就复制粘贴了。
二、优化建议(改编于B站用户艾利薇拉的热评):
1.定期开放像是3倍掉落之类的活动;
2.装备本掉落装备轮换,增加其他系列装备获取渠道;
3.增加洗词条的道具,此为中计,可能会起节奏;
4.增加额外的装备图纸获取渠道。哪怕是氪金呢;
5.增加额外的订购刷新次数,哪怕是氪金呢;
6.装备可以直接作为强化材料,经验部分继承,只需要额外较少的冬古币。因为分解能得到石墨币换升阶道具所以分解依然有用。主要作用是强化过渡装备的作用并减少消耗
7.提升基建产出,变相优化资源匮乏导致的体力稀缺问题。哪怕你给器者加个基建被动呢(算了还是别加);
8.优化合成配方或者活动副本掉落来变相解决部分关键资源匮乏导致的体力稀缺问题。没错就是蓝色针头和绫绢;
9.顿舍改动。建议把储存体力改成额外的自回体,对就像蔚蓝档案咖啡厅那种。既增加体力同时也让家具和舒适度有点用;
10.增加更多无需体力的玩法,转移玩家对体力消耗的注意力。
11.增加好友系统,可以借器者送体力这样的,我真的不是馋别人的满练器者跟那一点点体力。