关于几个问题的看法和建议

2024/05/08309 浏览建议反馈
目前刷到最好的武器镇楼。
本来想着中午收个菜吧,结果没看公告不知道今天维护,于是点开论坛偷瞄了一会,差点把我看笑了,发现最近三大问题:冬谷币问题、角色重置问题、装备系统问题。我谈一下我个人的看法和建议:首先,关于冬谷币相信很多玩家玩家都出现了这个基础货币存量经常超不过抽卡资源数量的奇葩现象,没错,这就是本游戏另外一个游戏名《冬谷币传奇》的由来,当然也是这游戏最大的特色了,造成这种现象究其根本我觉得归根结底还是游戏内容匮乏资源产出单一化导致的,再加上供不应求,让玩家培养角色时时长被这玩意所困扰,建议官方设计几个常驻资源产出副本,肉鸽更好,固定冬谷币产出,随机掉落考核材料等,只需要设置每周获取上限即可。其次是角色重置问题,导致玩家提出这个问题最根本的原因我觉得是角色严重不平衡和副本设置不合理导致的,让很多角色无用武之地导致资源浪费,如果一个玩家一开始就拉了强力角色,一个角色可以顶几个用的应该没人会嚷着重置吧,比如洛神越王商鞅之流,当然也有一部分是不会玩结果拉错角色的,这种个人问题我没啥好说的。关于这个问题,我觉得官方应该把精力放在角色平衡上,同时设置一些低防血牛怪物让不吃穿透之类的角色也有不错体验,另外在获取抽卡资源的关卡把副本设置为多个队伍同时挑战,即同一副本设置为两部分,通关需要派出两队同时分别通关多个部分才能成功,让重复职业角色也有上场的机会,比如练了天蓝瓶和洛神两个奶,可以各带一队,具体不在赘述,懂的都懂。最后就是装备系统问题了,看到这游戏的装备系统我差点没笑出来,这武器系统简直不要太单一,就只需要一把武器,还固定主词条,副词条除了词条随机获得升级居然固定数值?搞笑的吧,我觉得应该照搬崩铁武器系统,取消制造商选择和刷新时间等,同时角色设置多种装备,什么武器衣服头手脚等,同时分类型设置装备副本,固定装备产出类型,然后,然后主词条副词条都随机,升级属性值也随机,最好给装备加个什么风水火土各种属性,再给怪物设置各种属性抗性,这游戏内容不就来了吗,看看你们的装备系统,这也能叫装备系统?一把副词条能用红色武器就能打穿整个副本,这也算养成成本?哈哈哈哈[表情_斜眼笑],其他就不说了,期待官方尽快加大游戏内容的产出,不解决这个根本问题,给再多的资源有何用,一直上线5分钟,下线一整天,时间久了游戏也就到头了[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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