对于武器系统的修改建议

更新时间2024/5/101229 浏览综合
前前后后刷了快40多个武器,连续一周都是拉满体力,零提升。副词条不对味,分解可惜,拉满成本高,亏麻,不说废话,直接建议。
   增加新道具A,新材料B。A用于刷新武器副词条。B用来兑换A(A也可以放在礼包里面,给氪佬准备)。B来源,分解武器获得,每级别武器产量固定,逐级递增。
两种方案:
方案一:道具A可以刷新一条副属性,可以指定,不过每周只能兑换5个道具A,防止毕业太快。
方案二:道具A一次随机刷新三个词条,但是增加了一个锁定词条的模块,不过锁定一个词条,下次刷新词条所需要道具A数量增加。这个道具A就没有次数限制要求。
补偿方案:肯定有提前分解掉那些废词条武器的玩家,这个补偿方案就只能增加石墨易市的奖励种类,用来玩家兑换(提前分解的玩家相比较我这种攒着的玩家来讲,某些材料肯定多)不过不公平的就是,没有多余以上所述材料B。我觉得官方也不会去看你分解了多少武器,来单独补偿吧,所以这些玩家别灰心,官方只有从石墨易市来将两碗水端平了。
这是我自己的想法,肯定有玩家和我想的一样,所以也希望大家可以一起讨论,共同反应给策划。
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