【版本情报】单人爬塔要来啦!减负倒计时~

更新时间2024/5/11269 浏览官方公告
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千呼万唤始出来,爬塔玩法大减负!下周一上午10:00神塔试炼副本将进行全面优化,轻松爬塔,愉快上分!躺平爬塔行不行!行!必须滴!
单人爬塔、独立挑战,代号是孤狼!
降低难度,随时退出,自由玩倍爽!
快来跟星酱一起抢先看看更新注意事项和爬塔的优化内容吧!

更新注意事项

1.神塔密令更新后将无法再使用,已经购买神塔密令的主公,我们将一次性发放所有的神塔特权奖励(不包括已经领取的部分),感谢主公对活动战令的支持!
2.请主公在更新时段先停止当日爬塔,如更新时还在爬塔,将被系统清退,主公当前爬塔的奖励会在更新完成后进行发放,还请主公耐心等待。
3.更新后当前爬塔积分会全部清零,排行榜奖励会在更新完成后进行发放,爬塔优化后会重新开启新的排行榜。

爬塔优化内容

1.组队爬塔模式变为单人爬塔
主公点击神塔试炼后,会直接进入爬塔界面,不再需要组队进行挑战,点击【开始挑战】即可进入初始卡组选择。
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初始卡组的选择会有5张随即卡(可刷新挑选)加5次卡牌三选一,共计组成10张卡牌起手。
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在战斗过程中,玩家可随时选择退出:
1.每次通关boss关卡以后,将会回到副本界面,此时可以选择退出,爬塔进度将进行保留,任何时间都可以继续爬塔!
2.爬塔过程中也可以投降,投降退出不会保留爬塔数据,会立即计算当日奖励。
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2.单人爬塔时长调整为一周
除每周第一次爬塔外,后续每日将提供一次补给,补给后立刻恢复满血状态,所有卡牌复活加提供五次卡牌三选一,一周时间内都可以继续之前的关卡挑战。
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3.爬塔难度降低,变为无限关卡
爬塔 boss层难度整体下调,关卡难度下降,整体爬塔时长会降低,后续主公们可以更轻松地挑战boss啦!
更新后所有难度都将变为无限关卡,一周可以选择一次爬塔难度,按主公的杯数来解锁对应的爬塔难度,5500杯数的主公可以解锁普通关卡,7500杯的主公可以解锁困难关卡,8500杯的主公可以解锁炼狱关卡。
50/70/100层难度将对应普通、困难、炼狱关卡的最高难度,增加的无限层难度将与爬塔难度对应,在范围内上下浮动,来攀登排行榜高峰吧!
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4.兵法平衡性调整
调整《六韬》《吴子》《司马懿》《练兵实纪》部分兵法的数值,提高对局稳定性!
《六韬·虎》:我方场上任意将士死亡时,对场上当前攻击力最高的敌人造成2伤害【调整为造成1伤害】(伤害类型跟随自己)
《六韬·豹》:我方场上任意将士死亡时,对场上当前生命值最低的敌人造成2伤害【调整为造成1伤害】(伤害类型跟随自己);
《六韬·虎》:我方场上任意将士死亡时,对场上当前攻击力最高的敌人造成4伤害【调整为造成2伤害】(伤害类型跟随自己)
《六韬·豹》:我方场上任意将士死亡时,对场上当前生命值最低的敌人造成4伤害【调整为造成2伤害】(伤害类型跟随自己);
《六韬·虎》:我方场上任意将士死亡时,对场上当前攻击力最高的敌人造成6伤害【调整为造成3伤害】(伤害类型跟随自己)
《六韬·豹》:我方场上任意将士死亡时,对场上当前生命值最低的敌人造成6伤害【调整为造成3伤害】(伤害类型跟随自己);
《吴子·应变》:每回合按己方场上已有的将士数量成为最高待机值(最高不超过6)【调整为最高不超过5】,在我方登场区域召唤出相应待机值的随机1级将士1个(会覆盖同类低品质兵法)【调整为随机1至该最高待机值范围内的随机1级将士1名】;
《吴子·应变》:每回合按己方场上已有的将士数量成为最高待机值(最高不超过9),在我方登场区域召唤出随机1至该最高待机值范围内的随机1级将士1名【调整为随机1至该最高待机值范围内的随机1级将士1名】;
《司马法·定爵》:我方将士被具体目标杀死时,会使对方承受3点的伤害反噬【调整为造成2点伤害反噬】;
《司马法·定爵》:我方将士被具体目标杀死时,会使对方承受6点的伤害反噬【调整为造成5点伤害反噬】;
《练兵实纪》:我方将士登场后,获得+1+2,持续4回合【调整为持续3回合】(会覆盖同类低品质兵法);
《练兵实纪》:我方将士登场后,获得+1+2,持续6回合【调整为持续4回合】(会覆盖同类低品质兵法);
《孙膑·八阵》:我方场上任意将士死亡时,对敌方主公造成10点伤害【调整为造成3点伤害】。
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