2.3.1版本裂隙打法

2024/5/111964 浏览特殊模式
因为这两天更新了裂隙,底层逻辑变了,所以先分享一下自己关于改版后裂隙打法的一点拙见。
首先,无论后续版本如何变化,大基调即每波获得的金币总量是不会变的,就是说从原本的滚雪球式刷取变成了定量刷取。下面是一些角色关于新裂隙的体验。
先是银师傅。
TapTap
银藏算是吃了版本红利,因为他流派选择多样(指一刀流和散华流),操作轮椅,技能只有三个,道魂池里就7个词条,钱哪怕很少也能有不错的体验,打BOSS和清小怪双优。
TapTap
然后凯瑟琳(法爷)
TapTap
法爷算小削弱,因为钱少了,而且法爷道魂池9个词条,雷法打BOSS难受不少,不过双主技能稍微弥补了一下,前期过渡最舒服。
之后冰剑
TapTap
冰剑算是勉强能用,2.3.1的钱勉强够点战技,但是四五波买道具就不行了,打BOSS还算可以,掐时机灌伤也能不过流程灌死BOSS,虽然有点极限。
然后汉娜
TapTap
没法玩,道魂池7个专属5个通用共12个词条,玩起来很难受。然后现在钱也少,一钱流又吃道具,霰弹应该好一点,但还是不行。
TapTap
最后玄蛇,这个只是拉出来遛一遛
TapTap
原以为对群不重要了,可以拿出来玩一下,结果对群环境还是极其依赖道具,对单倒是能打。
上面只是说了四五个平时爱玩、个人觉得适合刷裂隙的角色,所以大家用什么刷裂隙?
还有,尽量前期拿道具,后期拿道魂和战技点,钱少玩的是真的难受[表情_生气]
19
6
50