《鸣潮》的引擎负责人离职2月后发文

2024/05/134587 浏览综合
《鸣潮》的引擎负责人Jiff已从库洛离职2个月,在知乎发文。
文章中他写下了一些行业感悟,摘录如下:
真心的佩服和祝福那些以做一款好游戏的,做自己喜欢的游戏为理想的同行。毕竟国内这个行业真是理想主义的荒漠,这行业既不缺只以利益为唯一导向的资本,也不缺没有基本契约精神的公司和满嘴跑火车人前伟光正人后算计尽的伪君子真小人;这行业缺的真正有热情有能力有资源做自己喜爱游戏品类的制作人,那些敢于在嘲笑和不理解里破釜沉舟般开拓航道的孤勇者,那些眼光如炬又胆大心细的人洒满理想主义的光辉,既尊重自己也懂得尊重别人,故恒有别人的尊重,这才是不世出的人杰,我辈楷模,行业的中流砥柱。
……
选合作伙伴,当以人品为第一优先级。不光看他怎么说,更要看他怎么做;不光看他对你的所做所说,更要看他对其已成过往合作伙伴的所为所做;不光看亲近者对他如何评价,更要看过往的疏离的合作伙伴如何评价他。人啊,要爱惜自己的羽毛,别总狂妄自大的幻想着胜利者书写历史,书写历史的胜利者的格局和三观,又怎么会低到需要保护自己的羽毛,书写历史的胜利者,又怎么会低能到保护不了自己的羽毛。我常常和同事半开玩笑半认真的说:“我们工作从二十多岁到六十五岁,人生的绝大部分都是在工作场合中度过的,如果工作不开心,那就是暴殄自己的人生。”
……
我问一个朋友这修苦行似游戏开发何苦来?他用苏东坡的《定风波》回我说:
"试问岭南应不好,却道,此心安处是吾乡"。
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