小破图来了叒来(美观向应天府)

更新时间2021/2/43028 浏览晒村专区
历时两月有余,不断升级扩建,改了又改,终建成第四版的应天府。把最早的飞云楼、牡丹亭放在了应天,陆续添加了说经台、鹊桥星河、去年桃花等建筑,最终决定了要做一个收纳所有稀有建筑的应天府,可惜的是最早的氪金建筑没有买(也买不起)。
先来看200MB文件浓缩的精华~
从羽翼仙访问我的『应天博物馆』:CGZL63RGZ
总体布局
【应天博物馆---繁华砌】
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【繁华砌地基】
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区域布局
【牡丹亭】
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【栖霞寺】
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【江南民居】
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【长眠之地】
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【鬼市】
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【铜首像湖•意向图】
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关于我搭建的思路:
•兼得合理与美观
有人说自己是合理党(道路通,逻辑通),有人说自己是美观党,但其实合理和美观并不是矛盾的,美的布局离不开合理,合理的布局能让美得到升华。
•从局部到整体
一开始是几个建筑或者是建筑搭配植物形成微景观,然后考虑这块区域其他搭配,做到风格一致,比如颜色,比如肌理,从整体上看就会很和谐。
•植物选择搭配
这是我觉得不可或缺的一环,其实很简单,主要从颜色、种类、高低、疏密这几个方面考虑,可以起到背景、遮掩、过渡、造景的作用。植物搭配得好,其实布局就已经完成了一半。
这里再放一次牡丹亭吧,我真的很满意这一块。
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看到这里就可以结束了,接下来是我之前三版的布局,不看也没关系,右下角点个赞就可以走了,蟹蟹
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【第一版】
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我最早的布局也是从排排坐开始的,最早的民居我记得还是一排一排的,后来发现其实以院落的形式更好看,娱乐建筑也都是放了出来,还特别得整齐。
【第二版】
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第二版是以合理为主,在第一版的基础上填充来的,特点还是整齐,功能分明,出现了一些建筑搭配的雏形。
【第三版】
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到第三版已经是我比较满意的一版了,到现在还是我的电脑桌面,最早想改动的原因是发现商业街和居民区差别比较大,想在原来的居民区做一个大型的中央公园,后来就改改改改^10086,最终都被我填的密密麻麻,舒畅。
一些过来人的体会:
关于娱乐建筑,需要才用,娱乐建筑主要就是用来叠繁荣度,繁荣度用来建民居,民居建好就可以不需要繁荣度了,所以也不用把所有娱乐建筑都放出来。
关于理财建筑,到后期基本都可以收起来了,尤其是大片相同理财建筑,但是收的时候会很心疼,都是满满的补天石,但是收了可以省下一大片地。
关于生产建筑,可能前期会建三到四个甚至一排,到后期基本保留一至两个就够用了,所以升五级也是升一两个就够了。我就是所有都保存了两个,整整齐齐码在城门外,只有林场是个例外,可能有十个左右,因为真的很适合搭配。
关于民居,也是需要才用,可能在中期会觉得人不够用,就会想整个地图种满树来堆繁荣,但是到后期基本上就用不上人了,以布局为考虑的话还是需要才建,想要***么景,多少个院落,需要多少民居,民居多了最后还是会不知道怎么放才好的,毕竟还不能拆。
关于围墙,导致我把原来的院落布局拆掉还是因为占地,两个院落加中间一排路,三排地就没有了,全部用围墙布局会发现放不了多少东西,整齐干净很好看,但是也要慎用。
总结一下我的布局经过了这么几个阶段
生产自由→理财自由→布局自由
填满仓库,开完所有的地,就可以开始随心所欲的布局
(我好像一开始就处在第三阶段?)
这么说游戏才刚刚开始呢,接下来还有好长的路要走。
第一二三版点击我的头像有详细内容
最后,谢谢观看我的啰嗦
[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_冲鸭]
11.05
悄咪咪更新一下应天府4.1版本
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布置了新的限定建筑
如广寒宫、赏月园、观星台等
对植物进行了美观优化
用多种树木代替了之前较为单一的桃花树列
小小改动了一下居民区布局
使更加合理、和谐
白马里目前来说还不是特别满意
尚且还有改进的空间
为大美应天府复兴持续奋斗!
12.13
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就不开新帖子了,免得你们给我点赞
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