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在技能描述中我们经常看到清除我方减益和敌方增益的字眼。常见的带有此类效果的技能包括神泽之雨、圣辉天域和丧钟悲歌。今天和大家聊聊什么是“增益”和“减益”(以下为个人理解,如有谬误欢迎在评论区指正)。
个人认为,首先要建立“回合类效果”的概念。
回合类效果——有一定回合数限制,并在每次出手后或应当出手但无法行动时剩余回合数减1的效果。技能描述中提及的大多数效果,都是回合类效果。
与回合类效果相对的概念是“持续到战斗结束”的效果。比如阿努比斯和天照大神作为从神时提供的死神加护、万象天劫效果,海姆达尔和洛基同时登场触发的守护效果,以及荷鲁斯、伊西斯技能当中的神印、超载效果。
所谓“增益”,指的就是正面回合类效果。常见的增益非常多,比如主角的勇气和援护、赫拉的鼓舞、伏羲的5个祝福等。
所谓“减益”,或者“不良状态”、“异常状态”,指的都是负面回合类效果,包括数值类减益、控制类减益、持续伤害类减益。所谓“异常抵抗”,指的就是抵抗减益的概率。而“无视异常抵抗”的减益效果则可以必中,比如路西法的地狱-减益等效果。
最后我们谈谈什么样的效果是可以被驱散的。
第一,增益与减益都是回合类效果,所以前文中提及的各“持续到战斗结束”的效果都是不可被驱散的。
第二 ,很多增益与减益注明了“不可驱散”,比如路西法的地狱-增益与地狱-减益、龙女的生命链接、洛基的诡术,这些不可驱散的增益与减益,也是无法被技能驱散的。